MayoHeroDefence Operation Lab. -
難易度とゲームモード
の編集
http://MayoD.gamedb.info/wiki/?%C6%F1%B0%D7%C5%D9%A4%C8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%E2%A1%BC%A5%C9
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
編集
|
差分
]
Top
> 難易度とゲームモード
#contents * Game Mode [#h3c02e74] -Defence~ 中央のMayonnaise Factoryを守る -Tournament~ 他のプレイヤーと戦うHero Arena。一部のItemの性能やレシピが変化。Creep campの増加。一定数KillかVictory Medallion of Mayonnaiseの使用で勝利。~ * 難易度の選択 [#of67ea65] ゲーム最初に難易度を選択します。難易度はNormal,Hard,Nightmare,Imbalance,Unclearble,COLOR(#FF0000){Inferno}の6つがあり、それぞれ以下の特徴があります。 -難易度が一つ上がるたびに敵creepのdamage,attack speed(一部を除く),Move Speed,Armor,Mana regenerationと敵HeroのLevelが上昇します。 -難易度が高いほど、BossHero(MiniBoss除く)のskillのクールダウンが頻繁にリセットされるようになります。 -最大HPが次のように補正されます。 --Normal 100% --Hard 115% --Nightmare 125% --Imbalance 135% --Unclearble 145% --COLOR(#FF0000){Inferno} 155% -NightmareとUnclearbleを境に敵HeroにItemが追加されます。 -COLOR(#FF0000){Inferno}では300秒ごとに空から強力なInfernalが落ちてきます。 * ゲームモード [#ge7a92bc] 難易度の次にゲームモードを選択します。 :Standard Mode|waveが一つ終わるごとに30秒間の休憩タイムが入ります。-skipコマンドで飛ばすこともできます。 :%%No Wait Mode|Waveが終わっても休憩時間なしで即座に次のWaveが始まります。%%-skipコマンドに統合 :Rush Mode|WaveのCreep数がある一定数に達すると強制的に次のWaveが始まります。MiniBossとBossの出るWaveでは一旦停止します。 ------ *コメント [#w53aefa5] #comment
タイムスタンプを変更しない
#contents * Game Mode [#h3c02e74] -Defence~ 中央のMayonnaise Factoryを守る -Tournament~ 他のプレイヤーと戦うHero Arena。一部のItemの性能やレシピが変化。Creep campの増加。一定数KillかVictory Medallion of Mayonnaiseの使用で勝利。~ * 難易度の選択 [#of67ea65] ゲーム最初に難易度を選択します。難易度はNormal,Hard,Nightmare,Imbalance,Unclearble,COLOR(#FF0000){Inferno}の6つがあり、それぞれ以下の特徴があります。 -難易度が一つ上がるたびに敵creepのdamage,attack speed(一部を除く),Move Speed,Armor,Mana regenerationと敵HeroのLevelが上昇します。 -難易度が高いほど、BossHero(MiniBoss除く)のskillのクールダウンが頻繁にリセットされるようになります。 -最大HPが次のように補正されます。 --Normal 100% --Hard 115% --Nightmare 125% --Imbalance 135% --Unclearble 145% --COLOR(#FF0000){Inferno} 155% -NightmareとUnclearbleを境に敵HeroにItemが追加されます。 -COLOR(#FF0000){Inferno}では300秒ごとに空から強力なInfernalが落ちてきます。 * ゲームモード [#ge7a92bc] 難易度の次にゲームモードを選択します。 :Standard Mode|waveが一つ終わるごとに30秒間の休憩タイムが入ります。-skipコマンドで飛ばすこともできます。 :%%No Wait Mode|Waveが終わっても休憩時間なしで即座に次のWaveが始まります。%%-skipコマンドに統合 :Rush Mode|WaveのCreep数がある一定数に達すると強制的に次のWaveが始まります。MiniBossとBossの出るWaveでは一旦停止します。 ------ *コメント [#w53aefa5] #comment
テキスト整形のルールを表示する