Top > 難易度とゲームモード

Game Mode

  • Defence
    中央のMayonnaise Factoryを守る
  • Tournament
    他のプレイヤーと戦うHero Arena。一部のItemの性能やレシピが変化。Creep campの増加。一定数KillかVictory Medallion of Mayonnaiseの使用で勝利。

難易度の選択

ゲーム最初に難易度を選択します。難易度はNormal,Hard,Nightmare,Imbalance,Unclearble,Infernoの6つがあり、それぞれ以下の特徴があります。

  • 難易度が一つ上がるたびに敵creepのdamage,attack speed(一部を除く),Move Speed,Armor,Mana regenerationと敵HeroのLevelが上昇します。
  • 難易度が高いほど、BossHero(MiniBoss除く)のskillのクールダウンが頻繁にリセットされるようになります。
  • 最大HPが次のように補正されます。
    • Normal 100%
    • Hard 115%
    • Nightmare 125%
    • Imbalance 135%
    • Unclearble 145%
    • Inferno 155%
  • NightmareとUnclearbleを境に敵HeroにItemが追加されます。
  • Infernoでは300秒ごとに空から強力なInfernalが落ちてきます。

ゲームモード

難易度の次にゲームモードを選択します。

Standard Mode
waveが一つ終わるごとに30秒間の休憩タイムが入ります。-skipコマンドで飛ばすこともできます。
%%No Wait Mode
Waveが終わっても休憩時間なしで即座に次のWaveが始まります。%%-skipコマンドに統合
Rush Mode
WaveのCreep数がある一定数に達すると強制的に次のWaveが始まります。MiniBossとBossの出るWaveでは一旦停止します。

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Last-modified: 2010-10-19 (火) 19:06:15 (4935d)