Game Mode
難易度の選択
ゲーム最初に難易度を選択します。難易度はNormal,Hard,Nightmare,Imbalance,Unclearble,Infernoの6つがあり、それぞれ以下の特徴があります。
- 難易度が一つ上がるたびに敵creepのdamage,attack speed(一部を除く),Move Speed,Armor,Mana regenerationと敵HeroのLevelが上昇します。
- 難易度が高いほど、BossHero(MiniBoss除く)のskillのクールダウンが頻繁にリセットされるようになります。
- 最大HPが次のように補正されます。
- Normal 100%
- Hard 115%
- Nightmare 125%
- Imbalance 135%
- Unclearble 145%
- Inferno 155%
- NightmareとUnclearbleを境に敵HeroにItemが追加されます。
- Infernoでは300秒ごとに空から強力なInfernalが落ちてきます。
ゲームモード
難易度の次にゲームモードを選択します。
- Standard Mode
- waveが一つ終わるごとに30秒間の休憩タイムが入ります。-skipコマンドで飛ばすこともできます。
- %%No Wait Mode
- Waveが終わっても休憩時間なしで即座に次のWaveが始まります。%%-skipコマンドに統合
- Rush Mode
- WaveのCreep数がある一定数に達すると強制的に次のWaveが始まります。MiniBossとBossの出るWaveでは一旦停止します。
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