MayoHeroDefence Operation Lab. -
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* ''1.20d'' [#wf455589] Victory Medallion of MayonnaiseはMayonnaise Factoryの近くで使用後、破壊不可能になるようになった~ Potion Sackを手動で使った時のバグを修正~ Grand SummonerがMaterializeで召喚したItemは落とせなくなった。代わりに使用することでそのItemを消せる機能を付加(Potionを除く)~ Holy Slash,Jaikel on Stage,Fusionのトリガーを修正~ 数個のTooltipsを修正~ * ''1.20c'' [#qb2ce7fb] 難易度の表記をNormal,Hard,NightmareからEasy,Normal,Hardにした(表記のみで強さは変化なし)~ Mayonnaiseのレシピのtooltipを修正~ レベル4 Dismemberが敵以外にもキャスト出来ていたのを修正~ Extra 5のボスを少し強くした~ Extra 5のボス撃破後からゲーム終了までの10分間FFA modeになるようにした~ * ''1.20b'' [#w7e1b6ba] Soulblade使用中に最大Lifeが減ると逆にdamageが上昇することがあったのを修正~ Soulbladeのボーナスダメージを最大HPの3/4/5/6%→1/2/3/4%,HP減少量を30/55/80/105→30/60/90/120に増加~ Divine Showerで機械ユニットを回復できなくなった~ Ochinpo cannonの秒間ダメージ上昇量を50/100/150/200→30/60/90/120に減少~ Happy Eggの効果時間を25→20秒。RabbitのLifetimeを12→10に減少~ Potion Sackのレシピと性能を変更。入れられるpotionの数10増加~ Wrath of QPのダメージがおかしかったのを修正~ AssasinのEvation10%→15%~ DemolishのVsBuilding25%→40%~ DisarmのCDが少し短くなった~ * ''1.20'' [#add2fb7d] System~ ver1.14に対応~ 新しいCodeの追加及び既存のCode修正~ 地形を修正~ "-random"をゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった~ Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。~ Heroの最高レベルが100から40に下がった~ Extra Wave中の蘇生時間が3分の1になった~ Standard ModeとNo Wait Modeを統合、-skipコマンドで自由に変更できるように~ Tournament modeを追加~ Item~ スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた~ Potionのmini cooldownを削除~ New Item:Scourge Bone Chime,Soulstone of Purgatory,Hinohikari,Nanatsuboshi,Amaterath~ Factory HealingがIntelligenceでHeal量が上昇するようになった~ Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換~ Mask of Deathとそれを材料としたItemのLife Leechを上昇~ Dragonic Auraのダメージ増加25%→20%~ Sande and YachaのRecipiの価格を8500→3000に~ Billy Band -Elite-のステータス変更~ Heike's Helmの材料からCloak of Rejevunationを削除。レシピを1100値上げ(総コスト変化なし)~ Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmはAnti Mayo Forceのcreepにも使えるように Holed Shoeがスタックするようになった~ Quest~ Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった~ Unit~ Wave creepのHPとArmor値を調整~ Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加~ Mayonnaise FactoryのHP+5000,Regeneration+5~ FactoryのHPが25%以下の時警告が出るように~ Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった~ creepの経験値を少し減らした~ Orb Oyaziは攻撃してこなくなった~ Moshanは倒されても10分後に強くなって復活するようになった。2回目以降はMayoniumを落とすように〜 Hero~ 既存HeroのRemade~ 一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%~ Attribute Bonusの変更~ Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・~ New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・~ Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)~ Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)~ Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)~ Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)~ ・Prince of Lordaelon~ True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600~ Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、~Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった~ Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60~ Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少~ ・CCH Agent~ Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec~ Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する~ ・Lightningblade~ Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更~ Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった~ Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除~ ・Grand Summoner~ Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に~ ・Double of Illidan~ Illy's Evationのマナコスト125→100に減少~ ・Tasty Warrior~ Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇~ Tasty Gift発動時の台詞が増えた~ Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加~ ・Tasty Mage~ Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった~ Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少~ OmochikaeriをRemade~ ・Pandaren Brewmaster~ Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更~ Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった~ Earth PandaのSlamは物理属性になった~ Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除~ ・Tower Battler~ Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった~ Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった~ Speed up auraを削除~ Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。~ UltimateをBuild Final Towerに変更~ ・UF0 Fighter~ Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に~ Noodle Attackの範囲350→500~ Agedama Bomberの効果を変更~ ・Ochinpo Daisyogun~ Big Magnumを削除~ Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更~ Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた~ Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた~ UltimateをOchinpo Ramに変更~ ・Force Wizard~ Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減~ ・Illusionist~ Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇~ Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に~ UltimateをConcretion Phantasmaに変更~ ・Ranger~ Sound Setを変更~ Elune ArrowのProjectile変更~ Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更~ 射程を600→620に上昇~ ・Egg Hunter~ Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に~ Green Eggの発動率15%→15/20/25/30%~ Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった~ Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に~ Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~ Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~ Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に~ ・Orcish Chaser~ Agi Heroになった~ UltimateをV-MAXに変更~ ・Gun Master~ ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった~ Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少~ MarksmanShipの挙動を変更~ ・Luna Walker~ Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加~ Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更~ Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。~ ・Forest Bear~ Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。~ ・Soul Blader~ Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった~ Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に~ Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少~ Soul Crashのmini stunを削除~ ・Umperfect God~ Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。~ Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。~ Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更~ ・Goblin Trapper~ Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた~ Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少~ Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった~ Log TrapのCollision sizeを少し小さくした~ ・Mayo Factory Manager~ Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更~ Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更~ ・Rogue Knight~ Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少~ Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正~ ・Sleleton WC3 Player~ Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加~ Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少~ ・Soul Rocker~ エフェクトが適用されるようにModelを修正~ Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正~ Symphony of SoulのCodeを修正~ ・Rich~ Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように~ Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少~ ・Guardian of the Earth~ Hurl boulder,Earthquakeのcode変更~ Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。~ Gaia CrasherのRemade~ ・Avatar of the Fire~ VolcanoのCode変更~ Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように~ Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇~ Back Draftの爆破範囲200→300に増加、ダメージ倍率を130/160/190%→120/135/150%に減少,erinの攻撃で蓄積ダメージは上昇しないようになった~ ・Death Claw~ Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更~ Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように~ Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正~ ・Tasty Berserker~ Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇~ Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少~ ・Kigurumi Fighter~ 変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった~ 各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた~ 変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。~ Kraken Shellから最小ダメージを撤去~ Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増~ Ravageがair unitに当たるようになった~ Sonic WaveのEffectを変更~ ・Imperial Infantry~ Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった~ Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた~ Parryの有効角が少し狭くなった~ ・Graviton~ Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた~ LevitateのVisual Effect変更~ Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整~ Gate of the Abyssの効果変更~ ・Demolisher~ Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加~ Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加~ Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。~ ・Prophet~ モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更~ ・Lightbringer~ Light CrossとPunishment Hammerを統合~ 新スキルGrand Crossを追加~ Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少~ ・Western Ninja~ 射程が600→500に減少~ Raijinの代わりにStealth Walkを追加~ Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増~ Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった~ Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった~ ・General~ RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25~ PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒~ PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加~ KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった~ Knightのattack typeをHeroに変更~ War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更~ Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更~ ・Fenrir~ Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加~ Corruption of Hellの効果時間10→12秒~ Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした~ ・Flame Dragon~ Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた~ Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少~ Explosion Novaの効果変更~ ・AFRO~ AFRO StormをRemade~ Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった~ Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に~ AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少~ ・Kodo Chemist~ Spirit LinkをLunatic Potionに変更~ Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定~ Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇~ Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少~ ・Ogre King~ King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇~ Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増~ Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加~ Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加~ ・Tempest~ Siege DrillをDrill Missileに変更~ Drill Burrowの演出変更~ Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。~ Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした~ ・No.XXIII~ Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更~ Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした~ The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった~ 時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する~ そして時は動き出す~ ・Cyber Ancient Golem~ Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした~ All Direction MissileをMissile Swarmに変更~ Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。~ Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった~ ・Necrolord~ Living Deadのbash発動率20→25%~ Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120%~ Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10%~ Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇~ Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒~ ・Egg killer~ Shadow Egg Strikeの効果変更~ Rotted Eggの効果変更~ Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした~ New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~ New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~ ・Mighty Giant~ Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった~ Mighty TossをMighty Chainに変更~ Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒~ Final Mighty Busterの演出変更~ ・Tasty Berserker(BSE)~ TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた~ Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた~ ・Goblin Techies~ Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更~ Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。~ Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加~ ・Lord of AntiMayo~ Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少~ ・The Strongest Man~ God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更~ Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少~ ・God of the Tasty~ Tasty Minionの性能を変更。God of the Tastyを回復する代わりに10秒間Strengthを4上昇させる。~ Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした~ * ''1.11b'' [#z1d04ea9] Megaton hammerのバグfix~ 湖の地形を修正~ Erinの攻撃速度Up~ FootmanのDefendを最初からactiveにした~ Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正~ Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた~ Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加~ * ''1.11a'' [#v116aab6] ***system [#r860273c] Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト) ***Unit [#ie394c0c] -ErinがWardを攻撃できるようになった -Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に -Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。 ***Hero [#d85a81bf] -Gun Master~ ・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少~ ・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇~ ・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更~ -Soul Rocker~ Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。~ -Kigurumi Fighter~ Status上昇量のTypoを修正~ Morphはスタックしなくなった~ -Necrolord~ Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった~ * ''1.11'' [#xf4fd733] ***system [#u8f0de4a] -ItemとSkillのTypo fix -北東の湖の地形若干変更 ***Unit [#w529d124] -ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加 -Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に -Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた -Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正 ***Item [#f5069119] -Recipiのモデルを変更 -CheeseとCheese Mayonnaise Recipiの位置を入れ替え -海老漁が解禁され、Lobster Mayonnaiseが作成できるようになりました -怪しげな商人が現われました。(Book of the Deadのみ販売) -Cart Strike(Wagon)のダメージを600/800/1000/1200/1400→500/800/1150/1550/1900に増加 -Komachi,Survivor's Axe,Mage SlayerのFeedbackのダメージがそれぞれ15/30/45→20/40/60に増加 -Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmのクールダウンが180→120秒に減少 -TanegashimaのRange attack bonusを25%→20%に減少 -SpriGun-X-,SpriGun-XX-のRange attack bonusを50%→35%に減少 -Wheel of Timeのクールダウンを20→24秒に増加 -Arcane Orbのクールダウンを90→100に増加 ***Hero [#n28812d9] -CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正 -UF0 Fighter~ Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に~ Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少~ Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少~ Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200~ -Avatar of the Fire~ Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少~ Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200~ -No.XXI~ Checkmateの範囲300→450に増加~ -The Strongest Man~ Divideに50%のMagic Resistanceを付加~ Divide中にある方法で不正にMayonnaiseを増やすことができたのを修正。~ Divide中は新たに以下のItem、又はそのEffectが使用不可能になった~ ・Mayonnaise~ ・Cheese Mayonnaise~ ・Sentry Ward~ ・Crest of ChickenのLay Egg~ ・Wheel of Time~ ・QP,Holy Blade of MayonnaiseのCharge MayonnaiseとFactory Heal~ -God of the Tasty~ Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更~ * ''1.1 beta3'' [#zc043c45] いくつかのTypo fix~ -Kanpan of Justice~ Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった~ Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加~ Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加~ -AFRO~ Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正 -Kodo Chemist~ 初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に~ Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に~ Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加~ Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%~ -Ogre King~ 初期Intを9→13に増加 -Necrolord~ Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加 * ''1.1 beta2'' [#v48d2ab8] Hero Select時のGlitch修正~ いくつかのSkillのGlitch修正~ Pharmacyの範囲500→700に増加~ Ogre Kingのattack rate減少~ Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇~ Checkmateのダメージを30%→40に増加~ Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加~ * ''1.1 beta(テストバージョン)'' [#m1293eb4] *** System [#mf5eab80] - Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正 *** Quest [#o16483be] Q3:右側通路が狭くなった~ Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更~ Q6:一番下のPriestのHPを250→200~ Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec *** Unit [#b820d41e] - ChickenにDrop All Itemsを追加 - Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった - Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少 - Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長 - Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった - Master TunaのHP250→300、ダメージ+10 - Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200 *** Hero [#t1904e3a] - New Hero追加 AFRO,Kodo Chemist,Ogre King - Pandaren Brewmaster~ 初期Strengthを23→24に - Lightningblade~ 初期Agilityを18→23に -CCH Agent~ 初期Intelligenceを18→21に~ SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加~ Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更~ Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更~ Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加~ -Grandsummoner~ 初期Intelligenceを21→24に -Double of Illidan~ 初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に -Tasty Warrior~ 初期Strengthを22→25に -Tasty Mage~ Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加 -UF0 Fighter~ 初期Agilityを13→17に -Force Wizard~ 初期Intelligenceを23→27に -Ranger~ 初期Agilityを19→25に -Egg Hunter~ 初期Intelligenceを13→16に -Orcish Chaser~ 初期Agilityを16→20に~ Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375 -Gun Master~ 初期Agilityを20→23に -Forest Bear~ Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加 -Imperial Infantry~ Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加~ Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加~ -Soul Blader~ Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80~ Soul ScreamをSoul Armorに変更 -Rich~ Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更 -Skeleton WC3 Player~ Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加~ -Umperfect God~ 初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に~ Iconの変更~ SkillをRemade -Goblin Trapper~ 初期Intelligenceを22→23に -Soul Rocker~ 初期Agilityを19→23に -Guardian of the Earth~ 初期Strengthを19→24に -Avatar of the Fire~ 初期Agilityを18→22に -Graviton~ 初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に -Demolisher~ 初期Strengthを18→28に -Prophet~ 初期Agilityを14→17 -Western Ninja~ 初期Agilityを25→22 -Flame Dragon~ 初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に -Tempest~ 初期Intelligenceを16→12に~ Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加~ Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加~ Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加~ Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした -No.XXI~ 初期Intelligenceを22→20に~ Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。~ CheckmateをRemade~ The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。 -Cyber Ancient Golem~ 初期Intelligenceを20→18に~ All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少~ Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加 -Necrolord~ UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更~ -Egg Killer~ AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に -Mighty Giant~ Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に -BSE Berserker~ 初期Strengthを10→15に -Strongest Man~ Secret name追加~ AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に~ Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一 -God of the Tasty~ Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0~ Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加~ Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加 *** Item [#kcbb83fd] - Potion of Healing,Potion of Greater Healing,Potion of High Grade Healing,Kanitarmaに0.5秒のクールダウンを付加 - Potion of High Grade Healingの回復量を2000→1800に減少 - Sentry Wardの効果時間80sec→30secに減少 - Cloak of RejuvunationとSoul BoosterのAuraは機械ユニットには効かなくなった - Lightning Shield(Defender's Symbol)のダメージを95→80に減少 - Wind Cloak(Wind Boots)のダメージを110→100に減少 - Kamikaze Attack(Brave Talisman)のダメージ5000→7000に増加 - Calamity's Endとその変化アイテムのダメージ155→185,ステータスを35→45に増加 - Mayonic Crystal RingをMayonnaise CrystalとRecipiでLevel 5までUpgrade可能に - Elemental Essenceを直接購入できるようになった(従来どおり合成で作ることも可能。価格は同じ) - Ragnarokに最低1000のダメージが保障されるように - Wrath of QP(QP,Holy Blade of Mayonnaise)発動時にMayonnaiseを1つ消費するように - Wheel of TimeをRemade - Cloak of Eternal BlazeをRemade * ''1.09f'' [#x520140b] *** System [#saa3d2c0] - -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。 *** Unit [#j71353ed] - Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。 *** Skill [#a10392e1] - I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。 - Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。 - 3 Minutes CookingをNerf - Jaikel on Stageのトリガーを修正 - Genocideの弧の角度を220°→200° - Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。 *** Item [#z4a5709a] - 合成Itemの価格が正しく設定された - Orb of Kil'jaedenとOrb of Deadly EnergyのFinger of Deathの発動率をDeathBringerと同じ(20%)にした - Forged Searing Bladeに弱いCritical Strikeを付加 - Heike's Helmのレシピの価格を6500→3500 - Kanitarma作成に必要なCrab Meatの数を1→2個に。 - Shooting Star Rodのダメージと持続時間を変更。20秒間1.5秒おきに100ダメージ→10秒間1秒おきに150ダメージ. - Wheel of Timeのクールダウンを1.5秒→2秒に増加 * ''1.09e2'' [#s3de8c0c] -Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。 -3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。 -Arcane Orbのcooldownが180→90に減少 -生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。
タイムスタンプを変更しない
* ''1.20d'' [#wf455589] Victory Medallion of MayonnaiseはMayonnaise Factoryの近くで使用後、破壊不可能になるようになった~ Potion Sackを手動で使った時のバグを修正~ Grand SummonerがMaterializeで召喚したItemは落とせなくなった。代わりに使用することでそのItemを消せる機能を付加(Potionを除く)~ Holy Slash,Jaikel on Stage,Fusionのトリガーを修正~ 数個のTooltipsを修正~ * ''1.20c'' [#qb2ce7fb] 難易度の表記をNormal,Hard,NightmareからEasy,Normal,Hardにした(表記のみで強さは変化なし)~ Mayonnaiseのレシピのtooltipを修正~ レベル4 Dismemberが敵以外にもキャスト出来ていたのを修正~ Extra 5のボスを少し強くした~ Extra 5のボス撃破後からゲーム終了までの10分間FFA modeになるようにした~ * ''1.20b'' [#w7e1b6ba] Soulblade使用中に最大Lifeが減ると逆にdamageが上昇することがあったのを修正~ Soulbladeのボーナスダメージを最大HPの3/4/5/6%→1/2/3/4%,HP減少量を30/55/80/105→30/60/90/120に増加~ Divine Showerで機械ユニットを回復できなくなった~ Ochinpo cannonの秒間ダメージ上昇量を50/100/150/200→30/60/90/120に減少~ Happy Eggの効果時間を25→20秒。RabbitのLifetimeを12→10に減少~ Potion Sackのレシピと性能を変更。入れられるpotionの数10増加~ Wrath of QPのダメージがおかしかったのを修正~ AssasinのEvation10%→15%~ DemolishのVsBuilding25%→40%~ DisarmのCDが少し短くなった~ * ''1.20'' [#add2fb7d] System~ ver1.14に対応~ 新しいCodeの追加及び既存のCode修正~ 地形を修正~ "-random"をゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった~ Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。~ Heroの最高レベルが100から40に下がった~ Extra Wave中の蘇生時間が3分の1になった~ Standard ModeとNo Wait Modeを統合、-skipコマンドで自由に変更できるように~ Tournament modeを追加~ Item~ スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた~ Potionのmini cooldownを削除~ New Item:Scourge Bone Chime,Soulstone of Purgatory,Hinohikari,Nanatsuboshi,Amaterath~ Factory HealingがIntelligenceでHeal量が上昇するようになった~ Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換~ Mask of Deathとそれを材料としたItemのLife Leechを上昇~ Dragonic Auraのダメージ増加25%→20%~ Sande and YachaのRecipiの価格を8500→3000に~ Billy Band -Elite-のステータス変更~ Heike's Helmの材料からCloak of Rejevunationを削除。レシピを1100値上げ(総コスト変化なし)~ Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmはAnti Mayo Forceのcreepにも使えるように Holed Shoeがスタックするようになった~ Quest~ Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった~ Unit~ Wave creepのHPとArmor値を調整~ Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加~ Mayonnaise FactoryのHP+5000,Regeneration+5~ FactoryのHPが25%以下の時警告が出るように~ Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった~ creepの経験値を少し減らした~ Orb Oyaziは攻撃してこなくなった~ Moshanは倒されても10分後に強くなって復活するようになった。2回目以降はMayoniumを落とすように〜 Hero~ 既存HeroのRemade~ 一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%~ Attribute Bonusの変更~ Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・~ New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・~ Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)~ Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)~ Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)~ Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)~ ・Prince of Lordaelon~ True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600~ Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、~Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった~ Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60~ Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少~ ・CCH Agent~ Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec~ Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する~ ・Lightningblade~ Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更~ Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった~ Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除~ ・Grand Summoner~ Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に~ ・Double of Illidan~ Illy's Evationのマナコスト125→100に減少~ ・Tasty Warrior~ Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇~ Tasty Gift発動時の台詞が増えた~ Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加~ ・Tasty Mage~ Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった~ Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少~ OmochikaeriをRemade~ ・Pandaren Brewmaster~ Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更~ Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった~ Earth PandaのSlamは物理属性になった~ Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除~ ・Tower Battler~ Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった~ Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった~ Speed up auraを削除~ Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。~ UltimateをBuild Final Towerに変更~ ・UF0 Fighter~ Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に~ Noodle Attackの範囲350→500~ Agedama Bomberの効果を変更~ ・Ochinpo Daisyogun~ Big Magnumを削除~ Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更~ Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた~ Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた~ UltimateをOchinpo Ramに変更~ ・Force Wizard~ Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減~ ・Illusionist~ Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇~ Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に~ UltimateをConcretion Phantasmaに変更~ ・Ranger~ Sound Setを変更~ Elune ArrowのProjectile変更~ Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更~ 射程を600→620に上昇~ ・Egg Hunter~ Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に~ Green Eggの発動率15%→15/20/25/30%~ Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった~ Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に~ Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~ Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~ Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に~ ・Orcish Chaser~ Agi Heroになった~ UltimateをV-MAXに変更~ ・Gun Master~ ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった~ Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少~ MarksmanShipの挙動を変更~ ・Luna Walker~ Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加~ Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更~ Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。~ ・Forest Bear~ Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。~ ・Soul Blader~ Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった~ Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に~ Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少~ Soul Crashのmini stunを削除~ ・Umperfect God~ Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。~ Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。~ Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更~ ・Goblin Trapper~ Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた~ Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少~ Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった~ Log TrapのCollision sizeを少し小さくした~ ・Mayo Factory Manager~ Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更~ Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更~ ・Rogue Knight~ Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少~ Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正~ ・Sleleton WC3 Player~ Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加~ Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少~ ・Soul Rocker~ エフェクトが適用されるようにModelを修正~ Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正~ Symphony of SoulのCodeを修正~ ・Rich~ Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように~ Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少~ ・Guardian of the Earth~ Hurl boulder,Earthquakeのcode変更~ Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。~ Gaia CrasherのRemade~ ・Avatar of the Fire~ VolcanoのCode変更~ Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように~ Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇~ Back Draftの爆破範囲200→300に増加、ダメージ倍率を130/160/190%→120/135/150%に減少,erinの攻撃で蓄積ダメージは上昇しないようになった~ ・Death Claw~ Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更~ Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように~ Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正~ ・Tasty Berserker~ Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇~ Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少~ ・Kigurumi Fighter~ 変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった~ 各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた~ 変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。~ Kraken Shellから最小ダメージを撤去~ Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増~ Ravageがair unitに当たるようになった~ Sonic WaveのEffectを変更~ ・Imperial Infantry~ Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった~ Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた~ Parryの有効角が少し狭くなった~ ・Graviton~ Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた~ LevitateのVisual Effect変更~ Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整~ Gate of the Abyssの効果変更~ ・Demolisher~ Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加~ Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加~ Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。~ ・Prophet~ モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更~ ・Lightbringer~ Light CrossとPunishment Hammerを統合~ 新スキルGrand Crossを追加~ Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少~ ・Western Ninja~ 射程が600→500に減少~ Raijinの代わりにStealth Walkを追加~ Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増~ Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった~ Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった~ ・General~ RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25~ PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒~ PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加~ KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった~ Knightのattack typeをHeroに変更~ War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更~ Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更~ ・Fenrir~ Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加~ Corruption of Hellの効果時間10→12秒~ Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした~ ・Flame Dragon~ Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた~ Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少~ Explosion Novaの効果変更~ ・AFRO~ AFRO StormをRemade~ Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった~ Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に~ AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少~ ・Kodo Chemist~ Spirit LinkをLunatic Potionに変更~ Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定~ Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇~ Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少~ ・Ogre King~ King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇~ Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増~ Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加~ Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加~ ・Tempest~ Siege DrillをDrill Missileに変更~ Drill Burrowの演出変更~ Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。~ Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした~ ・No.XXIII~ Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更~ Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした~ The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった~ 時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する~ そして時は動き出す~ ・Cyber Ancient Golem~ Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした~ All Direction MissileをMissile Swarmに変更~ Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。~ Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった~ ・Necrolord~ Living Deadのbash発動率20→25%~ Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120%~ Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10%~ Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇~ Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒~ ・Egg killer~ Shadow Egg Strikeの効果変更~ Rotted Eggの効果変更~ Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした~ New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~ New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~ ・Mighty Giant~ Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった~ Mighty TossをMighty Chainに変更~ Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒~ Final Mighty Busterの演出変更~ ・Tasty Berserker(BSE)~ TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた~ Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた~ ・Goblin Techies~ Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更~ Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。~ Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加~ ・Lord of AntiMayo~ Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少~ ・The Strongest Man~ God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更~ Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少~ ・God of the Tasty~ Tasty Minionの性能を変更。God of the Tastyを回復する代わりに10秒間Strengthを4上昇させる。~ Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした~ * ''1.11b'' [#z1d04ea9] Megaton hammerのバグfix~ 湖の地形を修正~ Erinの攻撃速度Up~ FootmanのDefendを最初からactiveにした~ Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正~ Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた~ Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加~ * ''1.11a'' [#v116aab6] ***system [#r860273c] Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト) ***Unit [#ie394c0c] -ErinがWardを攻撃できるようになった -Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に -Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。 ***Hero [#d85a81bf] -Gun Master~ ・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少~ ・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇~ ・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更~ -Soul Rocker~ Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。~ -Kigurumi Fighter~ Status上昇量のTypoを修正~ Morphはスタックしなくなった~ -Necrolord~ Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった~ * ''1.11'' [#xf4fd733] ***system [#u8f0de4a] -ItemとSkillのTypo fix -北東の湖の地形若干変更 ***Unit [#w529d124] -ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加 -Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に -Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた -Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正 ***Item [#f5069119] -Recipiのモデルを変更 -CheeseとCheese Mayonnaise Recipiの位置を入れ替え -海老漁が解禁され、Lobster Mayonnaiseが作成できるようになりました -怪しげな商人が現われました。(Book of the Deadのみ販売) -Cart Strike(Wagon)のダメージを600/800/1000/1200/1400→500/800/1150/1550/1900に増加 -Komachi,Survivor's Axe,Mage SlayerのFeedbackのダメージがそれぞれ15/30/45→20/40/60に増加 -Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmのクールダウンが180→120秒に減少 -TanegashimaのRange attack bonusを25%→20%に減少 -SpriGun-X-,SpriGun-XX-のRange attack bonusを50%→35%に減少 -Wheel of Timeのクールダウンを20→24秒に増加 -Arcane Orbのクールダウンを90→100に増加 ***Hero [#n28812d9] -CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正 -UF0 Fighter~ Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に~ Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少~ Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少~ Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200~ -Avatar of the Fire~ Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少~ Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200~ -No.XXI~ Checkmateの範囲300→450に増加~ -The Strongest Man~ Divideに50%のMagic Resistanceを付加~ Divide中にある方法で不正にMayonnaiseを増やすことができたのを修正。~ Divide中は新たに以下のItem、又はそのEffectが使用不可能になった~ ・Mayonnaise~ ・Cheese Mayonnaise~ ・Sentry Ward~ ・Crest of ChickenのLay Egg~ ・Wheel of Time~ ・QP,Holy Blade of MayonnaiseのCharge MayonnaiseとFactory Heal~ -God of the Tasty~ Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更~ * ''1.1 beta3'' [#zc043c45] いくつかのTypo fix~ -Kanpan of Justice~ Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった~ Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加~ Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加~ -AFRO~ Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正 -Kodo Chemist~ 初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に~ Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に~ Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加~ Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%~ -Ogre King~ 初期Intを9→13に増加 -Necrolord~ Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加 * ''1.1 beta2'' [#v48d2ab8] Hero Select時のGlitch修正~ いくつかのSkillのGlitch修正~ Pharmacyの範囲500→700に増加~ Ogre Kingのattack rate減少~ Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇~ Checkmateのダメージを30%→40に増加~ Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加~ * ''1.1 beta(テストバージョン)'' [#m1293eb4] *** System [#mf5eab80] - Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正 *** Quest [#o16483be] Q3:右側通路が狭くなった~ Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更~ Q6:一番下のPriestのHPを250→200~ Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec *** Unit [#b820d41e] - ChickenにDrop All Itemsを追加 - Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった - Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少 - Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長 - Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった - Master TunaのHP250→300、ダメージ+10 - Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200 *** Hero [#t1904e3a] - New Hero追加 AFRO,Kodo Chemist,Ogre King - Pandaren Brewmaster~ 初期Strengthを23→24に - Lightningblade~ 初期Agilityを18→23に -CCH Agent~ 初期Intelligenceを18→21に~ SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加~ Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更~ Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更~ Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加~ -Grandsummoner~ 初期Intelligenceを21→24に -Double of Illidan~ 初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に -Tasty Warrior~ 初期Strengthを22→25に -Tasty Mage~ Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加 -UF0 Fighter~ 初期Agilityを13→17に -Force Wizard~ 初期Intelligenceを23→27に -Ranger~ 初期Agilityを19→25に -Egg Hunter~ 初期Intelligenceを13→16に -Orcish Chaser~ 初期Agilityを16→20に~ Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375 -Gun Master~ 初期Agilityを20→23に -Forest Bear~ Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加 -Imperial Infantry~ Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加~ Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加~ -Soul Blader~ Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80~ Soul ScreamをSoul Armorに変更 -Rich~ Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更 -Skeleton WC3 Player~ Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加~ -Umperfect God~ 初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に~ Iconの変更~ SkillをRemade -Goblin Trapper~ 初期Intelligenceを22→23に -Soul Rocker~ 初期Agilityを19→23に -Guardian of the Earth~ 初期Strengthを19→24に -Avatar of the Fire~ 初期Agilityを18→22に -Graviton~ 初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に -Demolisher~ 初期Strengthを18→28に -Prophet~ 初期Agilityを14→17 -Western Ninja~ 初期Agilityを25→22 -Flame Dragon~ 初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に -Tempest~ 初期Intelligenceを16→12に~ Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加~ Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加~ Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加~ Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした -No.XXI~ 初期Intelligenceを22→20に~ Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。~ CheckmateをRemade~ The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。 -Cyber Ancient Golem~ 初期Intelligenceを20→18に~ All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少~ Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加 -Necrolord~ UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更~ -Egg Killer~ AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に -Mighty Giant~ Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に -BSE Berserker~ 初期Strengthを10→15に -Strongest Man~ Secret name追加~ AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に~ Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一 -God of the Tasty~ Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0~ Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加~ Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加 *** Item [#kcbb83fd] - Potion of Healing,Potion of Greater Healing,Potion of High Grade Healing,Kanitarmaに0.5秒のクールダウンを付加 - Potion of High Grade Healingの回復量を2000→1800に減少 - Sentry Wardの効果時間80sec→30secに減少 - Cloak of RejuvunationとSoul BoosterのAuraは機械ユニットには効かなくなった - Lightning Shield(Defender's Symbol)のダメージを95→80に減少 - Wind Cloak(Wind Boots)のダメージを110→100に減少 - Kamikaze Attack(Brave Talisman)のダメージ5000→7000に増加 - Calamity's Endとその変化アイテムのダメージ155→185,ステータスを35→45に増加 - Mayonic Crystal RingをMayonnaise CrystalとRecipiでLevel 5までUpgrade可能に - Elemental Essenceを直接購入できるようになった(従来どおり合成で作ることも可能。価格は同じ) - Ragnarokに最低1000のダメージが保障されるように - Wrath of QP(QP,Holy Blade of Mayonnaise)発動時にMayonnaiseを1つ消費するように - Wheel of TimeをRemade - Cloak of Eternal BlazeをRemade * ''1.09f'' [#x520140b] *** System [#saa3d2c0] - -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。 *** Unit [#j71353ed] - Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。 *** Skill [#a10392e1] - I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。 - Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。 - 3 Minutes CookingをNerf - Jaikel on Stageのトリガーを修正 - Genocideの弧の角度を220°→200° - Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。 *** Item [#z4a5709a] - 合成Itemの価格が正しく設定された - Orb of Kil'jaedenとOrb of Deadly EnergyのFinger of Deathの発動率をDeathBringerと同じ(20%)にした - Forged Searing Bladeに弱いCritical Strikeを付加 - Heike's Helmのレシピの価格を6500→3500 - Kanitarma作成に必要なCrab Meatの数を1→2個に。 - Shooting Star Rodのダメージと持続時間を変更。20秒間1.5秒おきに100ダメージ→10秒間1秒おきに150ダメージ. - Wheel of Timeのクールダウンを1.5秒→2秒に増加 * ''1.09e2'' [#s3de8c0c] -Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。 -3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。 -Arcane Orbのcooldownが180→90に減少 -生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。
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