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#contents *Questについて [#uf65ca64] Quest(クエスト)をこなすには、多くの場合一人または複数のHeroがとりくむ必要がある。かならずしもクリアには必要なものではないが、QuestをこなすとGoldやEXP面で有利になる。また、購入できるアイテムが増えるので、一定以上の難易度をクリアするには必須といえるだろう。 MAP中央部、右下にあるCircle of Powerに入るとQuestを受けることができる。 クエスト3〜9は失敗しても何度でも挑戦することができる(それ以外のクエストに"失敗"はない)。復活に12秒のペナルティあるだけだ。 *Quest 1 - Easy Task [#j78fb398] 目的:Cheese Mayonnaiseを作成し、Circle of Powerに持ち込む~ 報酬:750gold もっとも簡単なクエスト。材料の卵はChickenが持っているので、さっさと作成して済ましてしまおう。尚、持ち込んだアイテムはクエストの完了とともに消滅する。 *Quest 2 - Item Combine [#nb4373ce] 目的:Gem of True SeeingとCloak of Rejuvenationを作成し、Circle of Powerに持ち込む~ 報酬:2500gold これも簡単。ただし少々金がかかるので、wave 1(Crab)の間はCloak of Rejuvenationを装備しておいて、頃合を見てQuestを完了させるといい。 余談だが、Heroをランダムに選んだ場合はwave 1が来る前に完了させることができる。また、報酬が2500goldと高めに設定されているので、最初の防具を買う足がかりにもってこいだ。 *Quest 3 - Across the Lizards [#c02d610a] 目的:Thunder Lizardを避けてSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る 画面の右から左に、Thunder Lizardが次々に走ってくる。それらを避けてSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰ればクリアとなる。Thunder Lizardに一度でも触れたらクエスト失敗だ。往路と復路ともに二通りの道があり、ひとつは比較的安全だが遠回りな左側ルート、もうひとつは最短距離だが危険な右側ルートとなっている。慣れれば危険なルートでもかなり高い確率でクリアすることができるが、ラグがある場合や不慣れな人は安全な左側のルートを通ることをおすすめする。 コツとして、細かい移動にはStopキーを使うと便利だ。クリックする場所が適当でもStopキーを正しく使えれば、行き過ぎてしまうことはないだろう。また、スタート地点とSun Keyの位置は安全地帯になっている。休憩するならそこで。 Quest 3〜9 は、ミニゲームをこなすことが要求される。その間Heroはいなくなる上、Questを失敗ないし断念した場合でも、Heroの復活には12秒の時間が必要になる。敵が強いときやボスステージでは中断して戻ったほうが懸命だ。Give Upスキルを使えば、2秒後に自殺し、そのあと12秒の復活を経てゲームに戻ることができる。 *Quest 4 - See through Image[#c967ebab] 目的:Blademasterを倒してSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る Orb of Lightningを拾い、Blademasterを倒す。敵は攻撃するとMirror Imageを使い、10体に分身してしまう。分身の攻撃力は0だが、はやく本体を倒さないと自分が倒されることになる。自分にダメージを与えることができる敵が本体だ。HPバーと敵の動きに注目して、どれが本体かを見極めよう。 Orb of Lightningの効果で、分身に攻撃すれば大ダメージを与えることができ、本体に攻撃すれば電撃のエフェクトが発生する。本体を攻撃すれば、すぐにそれが本体だと気づくだろう。 以下のテクニックを覚えておくと楽だ。 :画面隅に行く|初心者向け。はじめにOrb of Lightningを拾ったら、''Blademasterを攻撃する前に''四隅どこでもいいので角へいく。四隅では当然攻撃してくる敵の数が少ないので、その分本体の識別が容易だ。逆に、上級者は部屋の中央で戦おう。自分に攻撃してくる敵の数が多いということは、自分のHPの減り具合から敵を識別しやすいということだ。 :最初に攻撃した敵を狙う|Warcraft 3のシステム上、Mirror Imageは分身後、''初めに行動可能になった個体が本体''だ。従って、はじめに攻撃してきた敵が本体である確率は高い。ただし、敵の本体の出現位置が遠かった場合は当然、この限りではない。 *Quest 5 - Escape from dooms[#b4d9515e] 目的:3体Doom Guardを避けてSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る Doom Guardは強力で、一撃でも食らえばクエスト失敗だ。敵の移動パターンを見破り、うまくおびき寄せてまとめつつ回避するといったテクニックが要求される。 以下に、簡単な攻略法を紹介する。 |CENTER:~画像1|CENTER:~画像2|CENTER:~画像3| |#ref(Q5-1.jpg,center,,100x100);|#ref(Q5-2.jpg,center,,100x100);|#ref(Q5-3.jpg,center,,100x100);| |CENTER:~画像4|CENTER:~画像5|~ | |#ref(Q5-4.jpg,center,,100x100);|#ref(Q5-5.jpg,center,,100x100);| | #clear まず、画像1の位置で待機する。足元の石が目印だ。 Doom Guardは目の前まで接近して剣を振り上げるしぐさをするが、''攻撃はしてこない''。それより一瞬早く=敵が接近すると同時に右に走り、Doom Guardに詰まらないように注意しながら(画面右端をつたって行くといい)、画像の順番どおりにSHIFTキーで移動を予約する。 あとは見ているだけでいい。 *Quest 6 - Chain Lightning[#o74197fb] 目的:Circle of Powerに一番近いPriestにChain Lightningを当て、それを反射させて一番奥のPriestを倒しSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る 一風変わったChain Lightningを使うクエスト。Sun Keyを持つ一番奥のPriestはタフだが、このChain Lightningは反射する度にダメージが増すので、それを利用して倒す。 適当にやっていてもいつかはできるクエストではあるが、そう甘くはない。以下が攻略法だ。画像のタイミングで撃つべし。 #ref(q6.jpg,center,,100x100); +走っている3人すべてのPriestが左を向いていて +手前の二人が左半分に寄っていて +一番奥のPriestが、ちょうど真ん中を通ったとき に、撃つと必ず成功する。画像は一番奥のPriestがやや左に寄っているが、これくらいであれば問題ない。 に、手前の止まっているPriestにChain Lightningを撃つ。これだけだ。尚、マウスのホイールをまわして画面を倒しておくと、狙いやすい。 *Quest 7 - Tasty Maze[#r2be0650] 目的:Sun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る 最初にして最大の難関。おそらく、多くの人がここで苦戦すると思われる。運の要素がないため慣れれば一発クリアも簡単なのだが、Shockwaveの当たり判定を体得するまでは苦労するだろう。かなりアバウトだが、当たり判定は以下の図のような具合。 #ref(q7-1.jpg,center); CENTER:上の画像は、両方ともぎりぎり当たらない位置。~ 横と前の判定はエフェクトの端から端まであり、後ろの判定はかなりゆるいことがわかる。 次に重要な要素はラグだ。ホストでない限り、操作をしてからユニットが動くまでに若干の遅延があるはずだ。それを十分に考慮して、Shockwaveの動きを先読みした操作が必要になる。一見複雑だが、正解にいたる道筋はひとつのみ。移動する経路は以下の画像のとおりだ。 #ref(q7-2.jpg,center); CENTER:往路は赤、復路は水色で示してある。~ 画像の順序にクリックしていけばよい。~ 画像の要所の解説は以下のとおり。基本的にShockwaveが通り過ぎると同時に出発し、次の地点に向かうこと。 +問題ないだろう。操作に自信のない人は、2の地点に行く前に、くぼみの中の右端に寄っておくと行きやすい。 +1からここに移動する命令は、少々早めでかまわない。Shockwaveの後ろを踏むくらいで十分。 +1->2と同じ要領で。 +Shockwaveのあとをついていけば、一気にここまでたどり着ける。上からと右からのShockwaveの判定が大きいので、一番安全地帯が狭い。&color(Red){''必ず左上に張り付くこと''};。 +縦のShockwaveが通り過ぎると同時に出発すれば、簡単。 +問題ないはずだ。 +ここからは、タイミングさえあれば8,9を飛ばしていっきに10まで走り抜けられる。目の前のShockwaveが通り過ぎた直後ギリギリに10をクリックすればよい。自信のない人は8,9経由の安全ルートで。 +斜めのShockwaveが通り過ぎるまで、ここで待機。もたもたすると左からのShockwaveにやられるので注意。 +簡単。 +簡単。 +11から来るとき、この&color(Red){''牛を右クリックすれば安全''};。ここは安全地帯なので落ち着いていこう。 +10から来るとき、この&color(Red){''牛を右クリックすれば安全''};。ここは安全地帯なので落ち着いていこう。 +簡単。13番〜14番の移動をすばやくやらねばならないので、SHIFTキーを押しっぱなしにして、13,14と続けて右クリックしよう。 +鍵を取得して、すぐに14番にもどらなければならない重要地点。13,14とSHIFTキーでの行動予約が楽。 +ここまできたらひと段落。ただし、山場はこれからだ。 +11番と同じく、牛をクリックして来よう。ここから先が一番の難所なので、深呼吸を。この地点から左1,2キャラ分は安全地帯なので、次の出発はかなり早めのタイミングで出ると、16番での操作に余裕が出る。 +早めのタイミングで飛び出て、とりあえず○地点に向かうこと。理想的なタイミングで出発できていれば、ここで左から来るShockwaveを一瞬待つことになる。それをかわしたら、すぐに16-Aに向かう。 +11番と同じく、牛をクリックして来よう。ここから先が一番の難所なので、深呼吸を。この地点から左1,2キャラ分は安全地帯なので、次の出発はかなり早めのタイミングで出ると、16番での操作に余裕が出る。早めのタイミングで飛び出て、とりあえず○地点に向かうこと。理想的なタイミングで出発できていれば、ここで左から来るShockwaveを一瞬待つことになる。それをかわしたら、すぐに16-Aに向かう。 +最大の難所。当たり判定の関係上、きわめてかわしにくい。 --A地点にたどり着いたら、すぐにB地点に移動しよう。左側の黒い部分に移動を命令して、ユニットを左端にこすりつけるようにしていくこと。 --一番左端にたどりつければ、上と右からのShockwaveの両方があたらないはずだ。A地点を経由しないと、うまくかわせないことのほうが多い。要注意。((1.06e現在、判定がゆるくなったかも。A地点を経由しなくても、左上を狙っていけば余裕っぽいです)) +縦のShockwaveをやり過ごしたらすぐに行くこと。出発が遅いと、右からのShockwaveに当たります。休憩してもいいが、到着直後にShockwaveが通り過ぎるので、すぐに18番に移動できる。 +ここまで来ればあとは簡単。 +あとはCircle of Powerに帰るだけだ。鍵を忘れたりしないように! *Quest 8 - Treasure Hunter[#x9f83fe9] 目的:落ちているSun Keyを回収し、Circle of Powerに持ち帰る 偽者のSun Keyが山ほどおちている。どれが本物かは拾うまでわからないので、ひたすら拾っては捨て、拾ってはすてを繰り返すことになるだろう。拾ったときのアイコンが、偽者は青色だが、本物は金色だ。 また、Keyの山にまぎれてモンスターも配置されている。見た目はそっくりなので区別はつかないが、HPバーを表示させるかカーソルを合わせると一目瞭然だ。ダメージは弱いのであまり気にしなくていいが、あまりモタモタしすぎると殴り殺され、クエスト失敗となる。 本物のキーを拾うと、モンスターの親玉Monster Mimic(でっかい宝箱)が襲ってくる。足は遅いが攻撃力が極めて高く、攻撃を受ければ一撃で死んでしまう。こちらのほうが足が速いので、MAPの障害物を利用してかわそう。 -コツ ++SHIFTキーで鍵を拾うと、すばやく拾い集めることができる ++四つ拾ってから、四つまとめて捨てよう。効率的だし、誤ってまた拾うこともないはずだ。 指が疲れるクエスト。運にも左右される。だが、クリアはさほど難しくないはずだ。 *Quest 9 - Dangerous Run[#w1e19cde] 目的:地雷原をDust of Appearanceでかわしつつ、Sun Keyを回収してCircle of Powerに持ち帰る MAP上にランダムに地雷が配置される。それをDust of Appearanceを駆使してかわしつつ、往復する。行きと帰り、あわせて12回のDust of Appearanceがある。また、Sun Keyを拾うと、地雷が追加される。 もっとも難しいクエスト。どうやら地雷の配置はランダムなようで、運に激しく左右される。がんばって避けた末、出口が地雷でふさがれていてクリア不可能なんてことも・・・ コツ +Dust of Appearanceの範囲は、自分を中心とした円形。見えた地雷から有効半径を考えて、できるだけ最短距離で進もう。 +行きのDust of Appearanceは使い切る必要はない。1,2回の使用回数を残すことができれば、帰りにより多くの回数を残せる。 +Sun Keyを拾うときは、かならずいったんおくまで入りきってから拾うこと。まっすぐ手前から拾いに行くと、拾った瞬間足元に地雷が発生し死亡、なんてことも珍しくない。 +地雷の当たり判定は案外広い。(可能であれば)余裕を持って回避したい。 +走り抜けたときのほうがとまっているときよりも判定が小さいようだ。狭いところは思い切って走り抜けてみよう。 +入り口/出口に地雷が敷き詰められていることもある。端ぎりぎりを通ればいけることもあるが、無理ならさくっとあきらめて地雷を踏もう。12秒後に再挑戦。 *Quest 10 - Master Tuna [#q67c69b0] 目的:MAP右上の湖でとれるMaster Tunaを倒し、Master Tuna Mayonnaiseを作ってCircle of Powerに持ち帰る~ 報酬:プレイヤー全員に2500gold Quest 10がはじまると、MAP右上の湖にMaster Tunaという巨大なマグロが発生する。船を買って倒し、Master Tuna Mayonnaiseの材料にしよう。 このMaster Tunaは凶暴で、マグロ漁船や犬を攻撃する!複数のマグロ漁船を投入して倒そう。倒すには、最低でも5隻程度の船がいるはずだ。 コツ +カニ漁をしている犬を殺されないように! +できるだけ複数の漁船であたること。また、ダメージで破壊されそうな漁船はいったん下げて、Master Tunaのターゲットを逸らそう。 Questを受けたときにMaster Tuna Mayonnaise Recipiが手に入るので、Master TunaとTuna、マヨネーズと合成してMaster Tunaを作る。 *Quest 11 - Pinky Golem[#db804b4f] 目的:MAP左下の荒野に現れるMoshanを倒し、Heart of MoshanをCircle of Powerに持ち帰る~ 報酬:プレイヤー全員に3000gold ピンク色の巨大なGolem、Moshanを倒す。育ったHeroであれば1on1でも勝てるので、大して苦労はしないはずだ。倒したらHeart of Moshanというアイテムを落とすので、あとはそれをもってCircle of Powerに行けばいい。 *Quest 3-9の報酬 [#q5a93ff1] 少々複雑な計算式になっている。式は以下のとおり。 |~Wave数|~式| |〜9|100*(wave数+Quest数-1)| |10〜19|750*(250*(Quest数-1))| |20〜|750*(250*(Quest数-1))*(1+(wave数-20)*0.1)| 後半のQuestほど、より収入が多い仕組みになっている。それに加えて、Questをこなした時のWave数によって、その報酬はさらに上下する仕組みになっている。ここでクエストをこなす時期を考えてみよう。~ Wave9以下では、Questの報酬は100ずつ上昇する。これはかなり大きな値だ。必要なアイテムがない場合は、できるだけこの時期には''行わない''ほうがいいだろう。 Wave10〜19では、Questの報酬は変化しない。クエストアイテムの重要性から考えても、この時期にこなすのがベストだろう。ただしWave10代前半は危険な敵が続々と登場するので、Dragon Hawk Riderを終えるまでは慎重になったほうがいいかもしれない。 Wave21以降は、以後1Waveにつきクエスト報酬が10%上昇する。魅力的な金額ではあるが、すべてのQuestをこの時期まで我慢する必要もないはずだ。 |