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* ''1.20d'' [#wf455589]
Victory Medallion of MayonnaiseはMayonnaise Factoryの近くで使用後、破壊不可能になるようになった~
Potion Sackを手動で使った時のバグを修正~
Grand SummonerがMaterializeで召喚したItemは落とせなくなった。代わりに使用することでそのItemを消せる機能を付加(Potionを除く)~
Holy Slash,Jaikel on Stage,Fusionのトリガーを修正~
数個のTooltipsを修正~


* ''1.20c'' [#qb2ce7fb]
難易度の表記をNormal,Hard,NightmareからEasy,Normal,Hardにした(表記のみで強さは変化なし)~
Mayonnaiseのレシピのtooltipを修正~
レベル4 Dismemberが敵以外にもキャスト出来ていたのを修正~
Extra 5のボスを少し強くした~
Extra 5のボス撃破後からゲーム終了までの10分間FFA modeになるようにした~

* ''1.20b'' [#w7e1b6ba]
Soulblade使用中に最大Lifeが減ると逆にdamageが上昇することがあったのを修正~
Soulbladeのボーナスダメージを最大HPの3/4/5/6%→1/2/3/4%,HP減少量を30/55/80/105→30/60/90/120に増加~
Divine Showerで機械ユニットを回復できなくなった~
Ochinpo cannonの秒間ダメージ上昇量を50/100/150/200→30/60/90/120に減少~
Happy Eggの効果時間を25→20秒。RabbitのLifetimeを12→10に減少~
Potion Sackのレシピと性能を変更。入れられるpotionの数10増加~
Wrath of QPのダメージがおかしかったのを修正~
AssasinのEvation10%→15%~
DemolishのVsBuilding25%→40%~
DisarmのCDが少し短くなった~

* ''1.20'' [#add2fb7d]
System~
ver1.14に対応~
新しいCodeの追加及び既存のCode修正~
地形を修正~
"-random"をゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった~
Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。~
Heroの最高レベルが100から40に下がった~
Extra Wave中の蘇生時間が3分の1になった~
Standard ModeとNo Wait Modeを統合、-skipコマンドで自由に変更できるように~
Tournament modeを追加~

Item~
スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた~
Potionのmini cooldownを削除~
New Item:Scourge Bone Chime,Soulstone of Purgatory,Hinohikari,Nanatsuboshi,Amaterath~
Factory HealingがIntelligenceでHeal量が上昇するようになった~
Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換~
Mask of Deathとそれを材料としたItemのLife Leechを上昇~
Dragonic Auraのダメージ増加25%→20%~
Sande and YachaのRecipiの価格を8500→3000に~
Billy Band -Elite-のステータス変更~
Heike's Helmの材料からCloak of Rejevunationを削除。レシピを1100値上げ(総コスト変化なし)~
Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmはAnti Mayo Forceのcreepにも使えるように
Holed Shoeがスタックするようになった~

Quest~
Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった~

Unit~
Wave creepのHPとArmor値を調整~
Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加~
Mayonnaise FactoryのHP+5000,Regeneration+5~
FactoryのHPが25%以下の時警告が出るように~
Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった~
creepの経験値を少し減らした~
Orb Oyaziは攻撃してこなくなった~
Moshanは倒されても10分後に強くなって復活するようになった。2回目以降はMayoniumを落とすように〜

Hero~
既存HeroのRemade~
一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%~
Attribute Bonusの変更~
Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・~
New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・~
     Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)~
       Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)~
       Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)~
       Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)~

・Prince of Lordaelon~
True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600~
Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、~Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった~
Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60~
Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少~

・CCH Agent~
Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec~
Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する~

・Lightningblade~
Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更~
Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった~
Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除~

・Grand Summoner~
Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に~

・Double of Illidan~
Illy's Evationのマナコスト125→100に減少~

・Tasty Warrior~
Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇~
Tasty Gift発動時の台詞が増えた~
Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加~

・Tasty Mage~
Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった~
Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少~
OmochikaeriをRemade~

・Pandaren Brewmaster~
Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更~
Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった~
Earth PandaのSlamは物理属性になった~
Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除~

・Tower Battler~
Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった~
Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった~
Speed up auraを削除~
Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。~
UltimateをBuild Final Towerに変更~

・UF0 Fighter~
Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に~
Noodle Attackの範囲350→500~
Agedama Bomberの効果を変更~

・Ochinpo Daisyogun~
Big Magnumを削除~
Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更~
Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた~
Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた~
UltimateをOchinpo Ramに変更~

・Force Wizard~
Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減~

・Illusionist~
Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇~
Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に~
UltimateをConcretion Phantasmaに変更~

・Ranger~
Sound Setを変更~
Elune ArrowのProjectile変更~
Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更~
射程を600→620に上昇~

・Egg Hunter~
Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に~
Green Eggの発動率15%→15/20/25/30%~
Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった~
Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に~
Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~
Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~
Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に~

・Orcish Chaser~
Agi Heroになった~
UltimateをV-MAXに変更~

・Gun Master~
ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった~
Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少~
MarksmanShipの挙動を変更~

・Luna Walker~
Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加~
Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更~
Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。~

・Forest Bear~
Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。~

・Soul Blader~
Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった~
Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に~
Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少~
Soul Crashのmini stunを削除~

・Umperfect God~
Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。~
Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。~
Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更~

・Goblin Trapper~
Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた~
Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少~
Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった~
Log TrapのCollision sizeを少し小さくした~

・Mayo Factory Manager~
Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更~
Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更~

・Rogue Knight~
Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少~
Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正~

・Sleleton WC3 Player~
Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加~
Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少~

・Soul Rocker~
エフェクトが適用されるようにModelを修正~
Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正~
Symphony of SoulのCodeを修正~

・Rich~
Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように~
Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少~

・Guardian of the Earth~
Hurl boulder,Earthquakeのcode変更~
Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。~
Gaia CrasherのRemade~

・Avatar of the Fire~
VolcanoのCode変更~
Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように~
Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇~
Back Draftの爆破範囲200→300に増加、ダメージ倍率を130/160/190%→120/135/150%に減少,erinの攻撃で蓄積ダメージは上昇しないようになった~

・Death Claw~
Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更~
Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように~
Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正~

・Tasty Berserker~
Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇~
Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少~

・Kigurumi Fighter~
変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった~
各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた~
変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。~
Kraken Shellから最小ダメージを撤去~
Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増~
Ravageがair unitに当たるようになった~
Sonic WaveのEffectを変更~

・Imperial Infantry~
Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった~
Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた~
Parryの有効角が少し狭くなった~

・Graviton~
Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた~
LevitateのVisual Effect変更~
Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整~
Gate of the Abyssの効果変更~

・Demolisher~
Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加~
Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加~
Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。~

・Prophet~
モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更~

・Lightbringer~
Light CrossとPunishment Hammerを統合~
新スキルGrand Crossを追加~
Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少~

・Western Ninja~
射程が600→500に減少~
Raijinの代わりにStealth Walkを追加~
Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増~
Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった~
Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる
Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった~

・General~
RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25~
PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒~
PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加~
KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった~
Knightのattack typeをHeroに変更~
War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更~
Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更~

・Fenrir~
Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加~
Corruption of Hellの効果時間10→12秒~
Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした~


・Flame Dragon~
Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた~
Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少~
Explosion Novaの効果変更~

・AFRO~
AFRO StormをRemade~
Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった~
Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に~
AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少~


・Kodo Chemist~
Spirit LinkをLunatic Potionに変更~
Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定~
Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇~
Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少~

・Ogre King~
King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇~
Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増~
Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加~
Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加~

・Tempest~
Siege DrillをDrill Missileに変更~
Drill Burrowの演出変更~
Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。~
Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした~

・No.XXIII~
Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更~
Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした~
The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった~
時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する~
そして時は動き出す~

・Cyber Ancient Golem~
Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした~
All Direction MissileをMissile Swarmに変更~
Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。~
Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった~


・Necrolord~
Living Deadのbash発動率20→25%~
Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120%~
Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10%~
Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇~
Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒~

・Egg killer~
Shadow Egg Strikeの効果変更~
Rotted Eggの効果変更~
Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした~
New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた~
New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少~

・Mighty Giant~
Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった~
Mighty TossをMighty Chainに変更~
Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒~
Final Mighty Busterの演出変更~

・Tasty Berserker(BSE)~
TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた~
Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた~

・Goblin Techies~
Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更~
Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。~
Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加~

・Lord of AntiMayo~
Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少~

・The Strongest Man~
God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更~
Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少~

・God of the Tasty~
Tasty Minionの性能を変更。God of the Tastyを回復する代わりに10秒間Strengthを4上昇させる。~
Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした~

* ''1.11b'' [#z1d04ea9]
Megaton hammerのバグfix~
湖の地形を修正~
Erinの攻撃速度Up~
FootmanのDefendを最初からactiveにした~
Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正~
Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた~
Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加~

* ''1.11a'' [#v116aab6]
***system [#r860273c]
Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト)

***Unit [#ie394c0c]
-ErinがWardを攻撃できるようになった
-Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に
-Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。

***Hero [#d85a81bf]
-Gun Master~
・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少~
・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇~
・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更~

-Soul Rocker~
Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。~

-Kigurumi Fighter~
Status上昇量のTypoを修正~
Morphはスタックしなくなった~

-Necrolord~
Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった~

* ''1.11'' [#xf4fd733]
***system [#u8f0de4a]
-ItemとSkillのTypo fix
-北東の湖の地形若干変更

***Unit [#w529d124]
-ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加
-Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に
-Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた
-Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正

***Item [#f5069119]
-Recipiのモデルを変更
-CheeseとCheese Mayonnaise Recipiの位置を入れ替え
-海老漁が解禁され、Lobster Mayonnaiseが作成できるようになりました
-怪しげな商人が現われました。(Book of the Deadのみ販売)
-Cart Strike(Wagon)のダメージを600/800/1000/1200/1400→500/800/1150/1550/1900に増加
-Komachi,Survivor's Axe,Mage SlayerのFeedbackのダメージがそれぞれ15/30/45→20/40/60に増加
-Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmのクールダウンが180→120秒に減少
-TanegashimaのRange attack bonusを25%→20%に減少
-SpriGun-X-,SpriGun-XX-のRange attack bonusを50%→35%に減少
-Wheel of Timeのクールダウンを20→24秒に増加
-Arcane Orbのクールダウンを90→100に増加
***Hero [#n28812d9]
-CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正


-UF0 Fighter~
Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に~
Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少~
Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少~
Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200~

-Avatar of the Fire~
Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少~
Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200~
-No.XXI~
Checkmateの範囲300→450に増加~

-The Strongest Man~
Divideに50%のMagic Resistanceを付加~
Divide中にある方法で不正にMayonnaiseを増やすことができたのを修正。~
Divide中は新たに以下のItem、又はそのEffectが使用不可能になった~
・Mayonnaise~
・Cheese Mayonnaise~
・Sentry Ward~
・Crest of ChickenのLay Egg~
・Wheel of Time~
・QP,Holy Blade of MayonnaiseのCharge MayonnaiseとFactory Heal~

-God of the Tasty~
Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更~

* ''1.1 beta3'' [#zc043c45]
いくつかのTypo fix~

-Kanpan of Justice~
Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった~
Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加~
Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加~

-AFRO~
Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正

-Kodo Chemist~
初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に~
Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に~
Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加~
Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%~

-Ogre King~
初期Intを9→13に増加

-Necrolord~
Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加

* ''1.1 beta2'' [#v48d2ab8]
Hero Select時のGlitch修正~
いくつかのSkillのGlitch修正~
Pharmacyの範囲500→700に増加~
Ogre Kingのattack rate減少~
Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇~
Checkmateのダメージを30%→40に増加~
Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加~

* ''1.1 beta(テストバージョン)'' [#m1293eb4]
*** System [#mf5eab80]
- Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正
*** Quest [#o16483be]
Q3:右側通路が狭くなった~
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更~
Q6:一番下のPriestのHPを250→200~
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec

*** Unit [#b820d41e]
- ChickenにDrop All Itemsを追加
- Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
- Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
- Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
- Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
- Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
- Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200

*** Hero [#t1904e3a]
- New Hero追加
AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
- Pandaren Brewmaster~
初期Strengthを23→24に
- Lightningblade~
初期Agilityを18→23に
-CCH Agent~
初期Intelligenceを18→21に~
SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加~
Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更~
Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更~
Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加~
-Grandsummoner~
初期Intelligenceを21→24に
-Double of Illidan~
初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
-Tasty Warrior~
初期Strengthを22→25に
-Tasty Mage~
Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
-UF0 Fighter~
初期Agilityを13→17に
-Force Wizard~
初期Intelligenceを23→27に
-Ranger~
初期Agilityを19→25に
-Egg Hunter~
初期Intelligenceを13→16に
-Orcish Chaser~
初期Agilityを16→20に~
Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
-Gun Master~
初期Agilityを20→23に
-Forest Bear~
Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
-Imperial Infantry~
Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加~
Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加~
-Soul Blader~
Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80~
Soul ScreamをSoul Armorに変更
-Rich~
Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
-Skeleton WC3 Player~
Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加~
-Umperfect God~
初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に~
Iconの変更~
SkillをRemade
-Goblin Trapper~
初期Intelligenceを22→23に
-Soul Rocker~
初期Agilityを19→23に
-Guardian of the Earth~
初期Strengthを19→24に
-Avatar of the Fire~
初期Agilityを18→22に
-Graviton~
初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
-Demolisher~
初期Strengthを18→28に
-Prophet~
初期Agilityを14→17
-Western Ninja~
初期Agilityを25→22
-Flame Dragon~
初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
-Tempest~
初期Intelligenceを16→12に~
Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加~
Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加~
Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加~
Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
-No.XXI~
初期Intelligenceを22→20に~
Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。~
CheckmateをRemade~
The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
-Cyber Ancient Golem~
初期Intelligenceを20→18に~
All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少~
Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
-Necrolord~
UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更~
-Egg Killer~
AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
-Mighty Giant~
Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
-BSE Berserker~
初期Strengthを10→15に
-Strongest Man~
Secret name追加~
AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に~
Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
-God of the Tasty~
Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0~
Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加~
Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加

*** Item [#kcbb83fd]
- Potion of Healing,Potion of Greater Healing,Potion of High Grade Healing,Kanitarmaに0.5秒のクールダウンを付加
- Potion of High Grade Healingの回復量を2000→1800に減少
- Sentry Wardの効果時間80sec→30secに減少
- Cloak of RejuvunationとSoul BoosterのAuraは機械ユニットには効かなくなった
- Lightning Shield(Defender's Symbol)のダメージを95→80に減少
- Wind Cloak(Wind Boots)のダメージを110→100に減少
- Kamikaze Attack(Brave Talisman)のダメージ5000→7000に増加
- Calamity's Endとその変化アイテムのダメージ155→185,ステータスを35→45に増加
- Mayonic Crystal RingをMayonnaise CrystalとRecipiでLevel 5までUpgrade可能に
- Elemental Essenceを直接購入できるようになった(従来どおり合成で作ることも可能。価格は同じ)
- Ragnarokに最低1000のダメージが保障されるように
- Wrath of QP(QP,Holy Blade of Mayonnaise)発動時にMayonnaiseを1つ消費するように
- Wheel of TimeをRemade
- Cloak of Eternal BlazeをRemade

* ''1.09f'' [#x520140b]
*** System [#saa3d2c0]
- -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。
*** Unit [#j71353ed]
- Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。
*** Skill [#a10392e1]
- I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
- Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
- 3 Minutes CookingをNerf
- Jaikel on Stageのトリガーを修正
- Genocideの弧の角度を220°→200°
- Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。
*** Item [#z4a5709a]
- 合成Itemの価格が正しく設定された
- Orb of Kil'jaedenとOrb of Deadly EnergyのFinger of Deathの発動率をDeathBringerと同じ(20%)にした
- Forged Searing Bladeに弱いCritical Strikeを付加
- Heike's Helmのレシピの価格を6500→3500
- Kanitarma作成に必要なCrab Meatの数を1→2個に。
- Shooting Star Rodのダメージと持続時間を変更。20秒間1.5秒おきに100ダメージ→10秒間1秒おきに150ダメージ.
- Wheel of Timeのクールダウンを1.5秒→2秒に増加

* ''1.09e2'' [#s3de8c0c]
-Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
-3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
-Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
-生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。


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