1.1 beta(テストバージョン)
System
- Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正
Quest
Q3:右側通路が狭くなった
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更
Q6:一番下のPriestのHPを250→200
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec
Unit
- ChickenにDrop All Itemsを追加
- Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
- Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
- Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
- Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
- Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
- Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200
Hero
- New Hero追加
AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
- Pandaren Brewmaster
初期Strengthを23→24に
- Lightningblade
初期Agilityを18→23に
- CCH Agent
初期Intelligenceを18→21に
SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加
Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更
Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更
Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加
- Grandsummoner
初期Intelligenceを21→24に
- Double of Illidan
初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
- Tasty Warrior
初期Strengthを22→25に
- Tasty Mage
Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
- UF0 Fighter
初期Agilityを13→17に
- Force Wizard
初期Intelligenceを23→27に
- Ranger
初期Agilityを19→25に
- Egg Hunter
初期Intelligenceを13→16に
- Orcish Chaser
初期Agilityを16→20に
Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
- Gun Master
初期Agilityを20→23に
- Forest Bear
Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
- Imperial Infantry
Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加
Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加
- Soul Blader
Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
Soul ScreamをSoul Armorに変更
- Rich
Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
- Skeleton WC3 Player
Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加
- Umperfect God
初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に
Iconの変更
SkillをRemade
- Goblin Trapper
初期Intelligenceを22→23に
- Soul Rocker
初期Agilityを19→23に
- Guardian of the Earth
初期Strengthを19→24に
- Avatar of the Fire
初期Agilityを18→22に
- Graviton
初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
- Demolisher
初期Strengthを18→28に
- Prophet
初期Agilityを14→17
- Western Ninja
初期Agilityを25→22
- Flame Dragon
初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
- Tempest
初期Intelligenceを16→12に
Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加
Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加
Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加
Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
- No.XXI
初期Intelligenceを22→20に
Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。
CheckmateをRemade
The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
- Cyber Ancient Golem
初期Intelligenceを20→18に
All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少
Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
- Necrolord
UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更
- Egg Killer
AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
- Mighty Giant
Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
- BSE Berserker
初期Strengthを10→15に
- Strongest Man
Secret name追加
AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に
Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
- God of the Tasty
Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0
Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加
Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加
Item
1.09f
System
- -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。
Unit
- Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。
Skill
- I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
- Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
- 3 Minutes CookingをNerf
- Jaikel on Stageのトリガーを修正
- Genocideの弧の角度を220°→200°
- Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。
Item
1.09e2
- Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
- 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
- Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
- 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。
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