1.1 beta(開発中,随時変更、追加します)
System
- 難易度の再調整
- Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正
Unit
Skill
- CCH Agent
SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%
Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400
Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%
Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350 クールダウンを20→25
- Forest Bear
Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45
- Imperial Infantry
Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130
Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%
- Soul Blader
Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
Soul ScreamをSoul Armorに変更
- Necrolord
Life ExploitをImmortal Lichに変更
Item
1.09f
System
- -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。
Unit
- Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。
Skill
- I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
- Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
- 3 Minutes CookingをNerf
- Jaikel on Stageのトリガーを修正
- Genocideの弧の角度を220°→200°
- Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。
Item
1.09e2
- Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
- 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
- Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
- 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。
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