1.1 beta(開発中,随時変更、追加します)

System

  • 難易度の再調整
  • Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正

Unit

  • New Hero追加?

Skill

  • CCH Agent
    SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%
    Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400
    Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%
    Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350 クールダウンを20→30
  • Forest Bear
    Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45
  • Imperial Infantry
    Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130
    Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%
  • Soul Blader
    Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
    Soul ScreamをSoul Armorに変更
  • Necrolord
    Life ExploitをImmortal Lichに変更

Item

1.09f

System

  • -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。

Unit

  • Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。

Skill

  • I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
  • Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
  • 3 Minutes CookingをNerf
  • Jaikel on Stageのトリガーを修正
  • Genocideの弧の角度を220°→200°
  • Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。

Item

1.09e2

  • Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
  • 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
  • Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
  • 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。

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