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#contents
* ''1.22'' [#ba199c53]
Hero pickと-randomの併用でhero二人をpickできたのを修正~
Factoryのupgradeを10段階まで拡張し、skillを増やした~
Leather Studded Bootsのicon変更~
Random EventにGoblin Sapperを追加~
Infernalのmagic resistanceがなくなった~
Mystic使用時に出る自爆はlifeが1残るようになった~
Silota撃破時にFactoryが全回復するようになった~
Furionがgameを抜けた時、Holy Stagが残っていたのを修正~
koshihikariが直接買えたのを修正~
Power CleaveとDeadly Fist習得時にtipsを表示~
Deadly Fistが全く機能してなかったのを修正~
Log Trapのknockbackを少し軽減~
Revive Andettoのcasting timeがなくなった~
Fusionは0%→15%→30%のbonus statusが付くようになった~
Jaikel on StageはUnitをpause、無敵にしなくなった~
Cloak of Infernoの材料と性能を変更~
Cloak of Infernoを材料としたItemの性能と価格を変更~
Wind bootsのレシピの価格2500→3500~
Questを受けるためのHP制限を撤去~
Questは失敗してもHeroが死ななくなったがリトライまでに8秒間かかるようにした~
Tunaを倒したとき低確率(0.6%)でTreasure Chestが出るようになった~
ItemのTunaとMaster TunaのModelを変更~
分かりやすいようにMaster TunaのIcon変更~
TunaのModelを変更~
TunaのEvasionを50%→40%~
序盤の敵のHPがちょっとだけ減少~
Owlのarmorを-10に減少~
Wave5ボスのItemを一部変更~
Wave9とWave18ボスのHPが少し減った~
Extra boss2体から高いmagic resistanceを除去した ~
 
* ''1.21c'' [#fc11be45]
Command listのTypoを修正~
Shadow StalkerがSurvivor's Axeを使うと新たなShadow Servantが生成されていたのを修正~
Rogue KnightのPower CleaveとDeath ClawのDeadly Fistは、Level0のCreep(Boss Waveで無限に湧く敵等)を殺した時に得られるボーナスが半減した~
 
* ''1.21b'' [#i3c6e4ae]
Shadow StalkerがBilly Band -Elite-を持ったときInt Heroとして扱われていたのを修正~
敵CreepのRandom AbilityはWave9まで付かなくなった~
いくつかのItemの価格の間違いを修正~
Mech Jaikel,Titan Form,Auto Shot GunのダメージBonusがOrb Effectに上書きされていたのを修正~
いくつかのbug、typoを修正~
GamblerのUltimateがすごく強くなった~
-Lucky dayになる確率10%→15/25/35%,Unlucky dayになる確率10%→5%
-レベル毎に他の3skillの効果が上昇
 
* ''1.21'' [#vcb248f1]
New Heroの追加:Gambler,Counter Terrorist
 
Hero~
・Double of Illidan~
Illy Immolationの範囲微増、Lv4のダメージ微増~
Illy Evationのクールダウン18→14~
 
・Orcish Chaser~
Rocket StartのクールダウンとマナコストがEngine Upgradeで減少するように~

* ''1.09f'' [#x520140b]
*** System [#saa3d2c0]
- -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。
*** Unit [#j71353ed]
- Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。
*** Skill [#a10392e1]
- I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
- Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
- 3 Minutes CookingをNerf
- Jaikel on Stageのトリガーを修正
- Genocideの弧の角度を220°→200°
- Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。
*** Item [#z4a5709a]
- 合成Itemの価格が正しく設定された
- Orb of Kil'jaedenとOrb of Deadly EnergyのFinger of Deathの発動率をDeathBringerと同じ(20%)にした
- Forged Searing Bladeに弱いCritical Strikeを付加
- Heike's Helmのレシピの価格を6500→3500
- Kanitarma作成に必要なCrab Meatの数を1→2個に。
- Shooting Star Rodのダメージと持続時間を変更。20秒間1.5秒おきに100ダメージ→10秒間1秒おきに150ダメージ.
- Wheel of Timeのクールダウンを1.5秒→2秒に増加
・Ogre King~
Coercion AuraのArmor減少量を20/30/40/50%に強化(Typoも修正)~
Titan Formの攻撃速度減少量が一定値になった~
Demolishが120/135/150%→120/140/160%に上昇~
 
・Brothers~
Otomoの初期STR10→16~
Andettoの初期STR26→32~
Meat Hook、Nether Whipのダメージ上昇~
Mana Shield、Chaotic Shieldの強度上昇(1マナ当たりの吸収量上昇)~
Life Drainのマナコスト上昇。味方に使用した時、Lifeを消費しなくなった~
O-Virusのクールダウン減少~
 
Unit~
Help Me Erinのコスト4000→2000~
 
Item~
New Item:Celestial Staff,R'lyeh~

* ''1.09e2'' [#s3de8c0c]
-Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
-3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
-Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
-生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。

・Spear of Transparent Breaker~
Effect:True Strike~
15秒間攻撃時に30%の確率で150のダメージ(True Strike)を与える。~
 
・Shining Spear~
Effect:Shining in the Night~
夜の間だけdamage+75。この効果はスタックしない~
 
・Sword of Daybreaker~
Effect:Breaking under the Sun~
昼の間だけ攻撃時に15%の確率で200%のダメージを与える~
 
・Calamity's End~
Effect:Calamity Strike~
15秒間damage+100,攻撃時に20%の確率で225%のダメージ(True Strike)を与える。~
 
・Brave Taliman~
蘇生時間減少量が20%から30%に増加~
Effect:Farewell My Friends~
使用して5秒後に自爆する。範囲400以内の敵に残りHPの2倍のダメージを与える。~
 
・QP Holyblade of Mayonnaise~
damage+255からdamage+1に減少~
QP's Blessingの効果を変更。charge数×2だけダメージが上昇するようになった。~
 
その他Item~
Mirror ShieldのIcon変更~
Apocalypseのcritical倍率225%→300%~
Nanatsuboshiの発動確率20%→77%,発動に残りマナ77以上が必要~
Arcane OrbのIntellgence75→100に上昇~
Heike's Gauntletの材料からMayoniumを削除。レシピの価格上昇~
SandeのArmor減少値8→10,効果時間5→3秒,発動率が100%に~
Sande and YachaのArmor減少値16→20,効果時間5→3秒,発動率が100%に~
 
* 過去のバージョン [#i4aafa37]
#comment


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