1.20

System
ver1.14に対応
新しいCodeの追加及び既存のCode修正
地形を修正
"-random"をゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった
Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。
Heroの最高レベルが100から40に下がった
Extra Wave中の蘇生時間が3分の1になった
Standard ModeとNo Wait Modeを統合、-skipコマンドで自由に変更できるように
Tournament modeを追加

Item
スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた
Potionのmini cooldownを削除
New Item:Scourge Bone Chime,Soulstone of Purgatory,Hinohikari,Nanatsuboshi,Amaterath
Factory HealingがIntelligenceでHeal量が上昇するようになった
Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換
Mask of Deathとそれを材料としたItemのLife Leechを上昇
Dragonic Auraのダメージ増加25%→20%
Sande and YachaのRecipiの価格を8500→3000に
Billy Band -Elite-のステータス変更
Heike's Helmの材料からCloak of Rejevunationを削除。レシピを1100値上げ(総コスト変化なし)
Hitomebore,Beastmaster's WhistleのCharmはAnti Mayo Forceのcreepにも使えるように Holed Shoeがスタックするようになった

Quest
Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった

Unit
Wave creepのHPとArmor値を調整
Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加
Mayonnaise FactoryのHP+5000,Regeneration+5
FactoryのHPが25%以下の時警告が出るように
Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった
creepの経験値を少し減らした
Orb Oyaziは攻撃してこなくなった
Moshanは倒されても10分後に強くなって復活するようになった。2回目以降はMayoniumを落とすように〜

Hero
既存HeroのRemade
一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%
Attribute Bonusの変更
Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・
New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・
   Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)

      Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)~
      Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)~
      Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)~

・Prince of Lordaelon
True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600
Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、~Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった
Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60
Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少

CCH Agent
Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec
Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する

・Lightningblade
Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更
Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった
Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除

・Grand Summoner
Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に

・Double of Illidan
Illy's Evationのマナコスト125→100に減少

・Tasty Warrior
Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇
Tasty Gift発動時の台詞が増えた
Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加

・Tasty Mage
Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった
Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少
OmochikaeriをRemade

Pandaren Brewmaster
Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更
Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった
Earth PandaのSlamは物理属性になった
Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除

・Tower Battler
Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった
Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった
Speed up auraを削除
Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。
UltimateをBuild Final Towerに変更

・UF0 Fighter
Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に
Noodle Attackの範囲350→500
Agedama Bomberの効果を変更

・Ochinpo Daisyogun
Big Magnumを削除
Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更
Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた
Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた
UltimateをOchinpo Ramに変更

・Force Wizard
Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減

・Illusionist
Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇
Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に
UltimateをConcretion Phantasmaに変更

・Ranger
Sound Setを変更
Elune ArrowのProjectile変更
Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更
射程を600→620に上昇

・Egg Hunter
Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に
Green Eggの発動率15%→15/20/25/30%
Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった
Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に
Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた
Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少
Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に

・Orcish Chaser
Agi Heroになった
UltimateをV-MAXに変更

・Gun Master
ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった
Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少
MarksmanShipの挙動を変更

・Luna Walker
Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加
Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更
Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。

・Forest Bear
Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。

・Soul Blader
Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった
Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に
Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少
Soul Crashのmini stunを削除

・Umperfect God
Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。
Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。
Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更

・Goblin Trapper
Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた
Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少
Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった
Log TrapのCollision sizeを少し小さくした

・Mayo Factory Manager
Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更
Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更

・Rogue Knight
Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少
Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正

・Sleleton WC3 Player
Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加
Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少

・Soul Rocker
エフェクトが適用されるようにModelを修正
Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正
Symphony of SoulのCodeを修正

・Rich
Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように
Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少

・Guardian of the Earth
Hurl boulder,Earthquakeのcode変更
Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。
Gaia CrasherのRemade

・Avatar of the Fire
VolcanoのCode変更
Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように
Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇
Back Draftの爆破範囲200→300に増加、ダメージ倍率を130/160/190%→120/135/150%に減少,erinの攻撃で蓄積ダメージは上昇しないようになった

・Death Claw
Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更
Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように
Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正

・Tasty Berserker
Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇
Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少

・Kigurumi Fighter
変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった
各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた
変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。
Kraken Shellから最小ダメージを撤去
Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増
Ravageがair unitに当たるようになった
Sonic WaveのEffectを変更

・Imperial Infantry
Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった
Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた
Parryの有効角が少し狭くなった

・Graviton
Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた
LevitateのVisual Effect変更
Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整
Gate of the Abyssの効果変更

・Demolisher
Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加
Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加
Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。

・Prophet
モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更

・Lightbringer
Light CrossとPunishment Hammerを統合
新スキルGrand Crossを追加
Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少

・Western Ninja
射程が600→500に減少
Raijinの代わりにStealth Walkを追加
Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増
Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった
Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった

・General
RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25
PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒
PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加
KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった
Knightのattack typeをHeroに変更
War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更
Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更

・Fenrir
Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加
Corruption of Hellの効果時間10→12秒
Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした

・Flame Dragon
Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた
Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少
Explosion Novaの効果変更

・AFRO
AFRO StormをRemade
Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった
Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に
AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少

・Kodo Chemist
Spirit LinkをLunatic Potionに変更
Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定
Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇
Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少

・Ogre King
King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇
Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増
Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加
Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加

・Tempest
Siege DrillをDrill Missileに変更
Drill Burrowの演出変更
Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。
Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした

・No.XXIII
Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更
Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした
The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった
時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する
そして時は動き出す

・Cyber Ancient Golem
Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした
All Direction MissileをMissile Swarmに変更
Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。
Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった

・Necrolord
Living Deadのbash発動率20→25%
Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120%
Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10%
Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇
Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒

・Egg killer
Shadow Egg Strikeの効果変更
Rotted Eggの効果変更
Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした
New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた
New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少

・Mighty Giant
Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった
Mighty TossをMighty Chainに変更
Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒
Final Mighty Busterの演出変更

・Tasty Berserker(BSE)
TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた
Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた

・Goblin Techies
Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更
Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。
Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加

・Lord of AntiMayo
Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少

・The Strongest Man
God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更
Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少

・God of the Tasty
Tasty Minionの性能を変更。God of the Tastyを回復する代わりに10秒間Strengthを4上昇させる。
Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした

1.11b

Megaton hammerのバグfix
湖の地形を修正
Erinの攻撃速度Up
FootmanのDefendを最初からactiveにした
Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正
Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた
Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加

1.11a

system

Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト)

Unit

  • ErinがWardを攻撃できるようになった
  • Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に
  • Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。

Hero

  • Gun Master
    ・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少
    ・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇
    ・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更
  • Soul Rocker
    Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。
  • Kigurumi Fighter
    Status上昇量のTypoを修正
    Morphはスタックしなくなった
  • Necrolord
    Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった

1.11

system

  • ItemとSkillのTypo fix
  • 北東の湖の地形若干変更

Unit

  • ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加
  • Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に
  • Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた
  • Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正

Item

Hero

  • CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正
  • UF0 Fighter
    Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に
    Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少
    Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少
    Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200
  • Avatar of the Fire
    Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少
    Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200
  • No.XXI
    Checkmateの範囲300→450に増加
  • God of the Tasty
    Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更

1.1 beta3

いくつかのTypo fix

  • Kanpan of Justice
    Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった
    Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加
    Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加
  • AFRO
    Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正
  • Kodo Chemist
    初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に
    Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に
    Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加
    Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%
  • Ogre King
    初期Intを9→13に増加
  • Necrolord
    Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加

1.1 beta2

Hero Select時のGlitch修正
いくつかのSkillのGlitch修正
Pharmacyの範囲500→700に増加
Ogre Kingのattack rate減少
Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇
Checkmateのダメージを30%→40に増加
Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加

1.1 beta(テストバージョン)

System

  • Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正

Quest

Q3:右側通路が狭くなった
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更
Q6:一番下のPriestのHPを250→200
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec

Unit

  • ChickenにDrop All Itemsを追加
  • Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
  • Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
  • Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
  • Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
  • Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
  • Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200

Hero

  • New Hero追加 AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
  • Pandaren Brewmaster
    初期Strengthを23→24に
  • Lightningblade
    初期Agilityを18→23に
  • CCH Agent
    初期Intelligenceを18→21に
    SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加
    Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更
    Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更
    Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加
  • Grandsummoner
    初期Intelligenceを21→24に
  • Double of Illidan
    初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
  • Tasty Warrior
    初期Strengthを22→25に
  • Tasty Mage
    Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
  • UF0 Fighter
    初期Agilityを13→17に
  • Force Wizard
    初期Intelligenceを23→27に
  • Ranger
    初期Agilityを19→25に
  • Egg Hunter
    初期Intelligenceを13→16に
  • Orcish Chaser
    初期Agilityを16→20に
    Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
  • Gun Master
    初期Agilityを20→23に
  • Forest Bear
    Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
  • Imperial Infantry
    Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加
    Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加
  • Soul Blader
    Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
    Soul ScreamをSoul Armorに変更
  • Rich
    Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
  • Skeleton WC3 Player
    Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加
  • Umperfect God
    初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に
    Iconの変更
    SkillをRemade
  • Goblin Trapper
    初期Intelligenceを22→23に
  • Soul Rocker
    初期Agilityを19→23に
  • Guardian of the Earth
    初期Strengthを19→24に
  • Avatar of the Fire
    初期Agilityを18→22に
  • Graviton
    初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
  • Demolisher
    初期Strengthを18→28に
  • Prophet
    初期Agilityを14→17
  • Western Ninja
    初期Agilityを25→22
  • Flame Dragon
    初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
  • Tempest
    初期Intelligenceを16→12に
    Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加
    Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加
    Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加
    Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
  • No.XXI
    初期Intelligenceを22→20に
    Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。
    CheckmateをRemade
    The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
  • Cyber Ancient Golem
    初期Intelligenceを20→18に
    All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少
    Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
  • Necrolord
    UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更
  • Egg Killer
    AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
  • Mighty Giant
    Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
  • BSE Berserker
    初期Strengthを10→15に
  • Strongest Man
    Secret name追加
    AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に
    Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
  • God of the Tasty
    Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0
    Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加
    Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加

Item

1.09f

System

  • -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。

Unit

  • Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。

Skill

  • I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
  • Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
  • 3 Minutes CookingをNerf
  • Jaikel on Stageのトリガーを修正
  • Genocideの弧の角度を220°→200°
  • Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。

Item

1.09e2

  • Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
  • 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
  • Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
  • 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。

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