1.20 alpha1

System
ver1.14に対応 新しいCodeの追加及び既存のCode修正 地形を修正

  • randomをゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。 Heroの最高レベルが100から40に下がった

Item
スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた Potionのmini cooldownを削除 Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換

Quest
Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった

Unit
Wave creepのHPとArmor値を調整 Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加 Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった creepの経験値を少し減らした Orb Oyaziは攻撃してこなくなった

Hero
既存HeroのRemade 一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%
Attribute Bonusの変更 Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・ New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・    Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)

      Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)
      Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)
      Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)

・Prince of Lordaelon
True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600 Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60 Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少

CCH Agent
Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する

・Lightningblade
Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更 Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除

・Grand Summoner
Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に

・Double of Illidan
Illy's Evationのマナコスト125→100に減少

・Tasty Warrior
Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇 Tasty Gift発動時の台詞が増えた Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加

・Tasty Mage
Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少 OmochikaeriをRemade

Pandaren Brewmaster
Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更 Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった Earth PandaのSlamは物理属性になった Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除

・Tower Battler
Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった Speed up auraを削除 Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。。 UltimateをBuild Final Towerに変更

・UF0 Fighter
Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に Noodle Attackの範囲350→500 Agedama Bomberの効果を変更

・Ochinpo Daisyogun
Big Magnumを削除 Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更 Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた UltimateをOchinpo Ramに変更

・Force Wizard
Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減

・Illusionist
Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇 Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に UltimateをConcretion Phantasmaに変更

・Ranger
Sound Setを変更 Elune ArrowのProjectile変更 Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更 射程を600→620に上昇

・Egg Hunter
Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に Green Eggの発動率15%→15/20/25/30% Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少 Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に

・Orcish Chaser
Agi Heroになった UltimateをV-MAXに変更

・Gun Master
ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少 MarksmanShipの挙動を変更

・Luna Walker
Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加 Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更 Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。

・Forest Bear
Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。

・Soul Blader
Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少 Soul Crashのmini stunを削除

・Umperfect God
Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。 Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。 Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更

・Goblin Trapper
Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少 Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった Log TrapのCollision sizeを少し小さくした

・Mayo Factory Manager
Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更 Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更

・Rogue Knight
Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少 Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正

・Sleleton WC3 Player
Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加 Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少

・Soul Rocker
エフェクトが適用されるようにModelを修正 Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正 Symphony of SoulのCodeを修正

・Rich
Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少

・Guardian of the Earth
Hurl boulder,Earthquakeのcode変更 Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。 Gaia CrasherのRemade

・Avatar of the Fire
VolcanoのCode変更 Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇 Back Draftの爆破範囲200→300に増加

・Death Claw
Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更 Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正

・Tasty Berserker
Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇 Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少

・Kigurumi Fighter
変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった 各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた 変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。 Kraken Shellから最小ダメージを撤去 Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増 Ravageがair unitに当たるようになった Sonic WaveのEffectを変更

・Imperial Infantry
Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた Parryの有効角が少し狭くなった

・Graviton
Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた LevitateのVisual Effect変更 Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整 Gate of the Abyssの効果変更

・Demolisher
Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加 Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加 Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。

・Prophet
モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更

・Lightbringer
Light CrossとPunishment Hammerを統合 新スキルGrand Crossを追加 Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少

・Western Ninja
射程が600→500に減少 Raijinの代わりにStealth Walkを追加 Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増 Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった

・General
RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25 PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒 PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加 KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった Knightのattack typeをHeroに変更 War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更 Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更

・Fenrir
Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加 Corruption of Hellの効果時間10→12秒 Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした

・Flame Dragon
Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少 Explosion Novaの効果変更

・AFRO
AFRO StormをRemade Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少

・Kodo Chemist
Spirit LinkをLunatic Potionに変更 Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定 Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇 Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少

・Ogre King
King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇 Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増 Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加 Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加

・Tempest
Siege DrillをDrill Missileに変更 Drill Burrowの演出変更 Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。 Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした

・No.XXIII
Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更 Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった 時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する そして時は動き出す

・Cyber Ancient Golem
Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした All Direction MissileをMissile Swarmに変更 Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。 Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった

・Necrolord
Living Deadのbash発動率20→25% Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120% Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10% Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇 Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒

・Egg killer
Shadow Egg Strikeの効果変更 Rotted Eggの効果変更 Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少

・Mighty Giant
Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった Mighty TossをMighty Chainに変更 Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒 Final Mighty Busterの演出変更

・Tasty Berserker(BSE)
TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた

・Goblin Techies
Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更 Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加

・Lord of AntiMayo
Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少

・The Strongest Man
God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更 Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少

・God of the Tasty
Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした

1.11b

Megaton hammerのバグfix
湖の地形を修正
Erinの攻撃速度Up
FootmanのDefendを最初からactiveにした
Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正
Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた
Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加

1.11a

system

Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト)

Unit

  • ErinがWardを攻撃できるようになった
  • Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に
  • Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。

Hero

  • Gun Master
    ・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少
    ・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇
    ・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更
  • Soul Rocker
    Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。
  • Kigurumi Fighter
    Status上昇量のTypoを修正
    Morphはスタックしなくなった
  • Necrolord
    Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった

1.11

system

  • ItemとSkillのTypo fix
  • 北東の湖の地形若干変更

Unit

  • ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加
  • Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に
  • Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた
  • Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正

Item

Hero

  • CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正
  • UF0 Fighter
    Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に
    Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少
    Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少
    Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200
  • Avatar of the Fire
    Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少
    Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200
  • No.XXI
    Checkmateの範囲300→450に増加
  • God of the Tasty
    Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更

1.1 beta3

いくつかのTypo fix

  • Kanpan of Justice
    Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった
    Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加
    Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加
  • AFRO
    Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正
  • Kodo Chemist
    初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に
    Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に
    Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加
    Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%
  • Ogre King
    初期Intを9→13に増加
  • Necrolord
    Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加

1.1 beta2

Hero Select時のGlitch修正
いくつかのSkillのGlitch修正
Pharmacyの範囲500→700に増加
Ogre Kingのattack rate減少
Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇
Checkmateのダメージを30%→40に増加
Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加

1.1 beta(テストバージョン)

System

  • Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正

Quest

Q3:右側通路が狭くなった
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更
Q6:一番下のPriestのHPを250→200
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec

Unit

  • ChickenにDrop All Itemsを追加
  • Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
  • Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
  • Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
  • Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
  • Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
  • Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200

Hero

  • New Hero追加 AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
  • Pandaren Brewmaster
    初期Strengthを23→24に
  • Lightningblade
    初期Agilityを18→23に
  • CCH Agent
    初期Intelligenceを18→21に
    SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加
    Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更
    Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更
    Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加
  • Grandsummoner
    初期Intelligenceを21→24に
  • Double of Illidan
    初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
  • Tasty Warrior
    初期Strengthを22→25に
  • Tasty Mage
    Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
  • UF0 Fighter
    初期Agilityを13→17に
  • Force Wizard
    初期Intelligenceを23→27に
  • Ranger
    初期Agilityを19→25に
  • Egg Hunter
    初期Intelligenceを13→16に
  • Orcish Chaser
    初期Agilityを16→20に
    Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
  • Gun Master
    初期Agilityを20→23に
  • Forest Bear
    Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
  • Imperial Infantry
    Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加
    Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加
  • Soul Blader
    Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
    Soul ScreamをSoul Armorに変更
  • Rich
    Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
  • Skeleton WC3 Player
    Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加
  • Umperfect God
    初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に
    Iconの変更
    SkillをRemade
  • Goblin Trapper
    初期Intelligenceを22→23に
  • Soul Rocker
    初期Agilityを19→23に
  • Guardian of the Earth
    初期Strengthを19→24に
  • Avatar of the Fire
    初期Agilityを18→22に
  • Graviton
    初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
  • Demolisher
    初期Strengthを18→28に
  • Prophet
    初期Agilityを14→17
  • Western Ninja
    初期Agilityを25→22
  • Flame Dragon
    初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
  • Tempest
    初期Intelligenceを16→12に
    Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加
    Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加
    Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加
    Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
  • No.XXI
    初期Intelligenceを22→20に
    Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。
    CheckmateをRemade
    The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
  • Cyber Ancient Golem
    初期Intelligenceを20→18に
    All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少
    Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
  • Necrolord
    UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更
  • Egg Killer
    AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
  • Mighty Giant
    Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
  • BSE Berserker
    初期Strengthを10→15に
  • Strongest Man
    Secret name追加
    AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に
    Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
  • God of the Tasty
    Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0
    Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加
    Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加

Item

1.09f

System

  • -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。

Unit

  • Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。

Skill

  • I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
  • Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
  • 3 Minutes CookingをNerf
  • Jaikel on Stageのトリガーを修正
  • Genocideの弧の角度を220°→200°
  • Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。

Item

1.09e2

  • Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
  • 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
  • Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
  • 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS