1.20 alpha1
System
ver1.14に対応
新しいCodeの追加及び既存のCode修正
地形を修正
- randomをゲーム時間6:00前でも受け付けるようになった
Heroの復活地点をRessurection Stoneに変更。
Heroの最高レベルが100から40に下がった
Item
スタート時のChickenにPotion of Apprenticeが与えられた
Potionのmini cooldownを削除
Swift Clawをレベル1、Ankh of Superior Reincarnationをレベル2のレシピに交換
Quest
Quest2で作るアイテムはLevel1のレシピからランダムで2つになった
Unit
Wave creepのHPとArmor値を調整
Mayonnaise Factoryの防御システムを一新。Defend FactoryのAbilityを追加
Avenger of Antimayoが出現する30秒前にタイマーが表示されるようになった
creepの経験値を少し減らした
Orb Oyaziは攻撃してこなくなった
Hero
既存HeroのRemade
一部のSkillはステータスによってダメージが上昇するようになった。対象Skillのtipsに何のステータスが関係するか表記。上昇量は一律2point毎に+1%
Attribute Bonusの変更
Old:レベル毎に全ステータス+3,MAXLv20,取得可能レベル1,3,5,7・・・・
New:MAXLv10,取得可能レベル4,8,12,16・・・
Str Hero:レベル毎にStr+8,Agi+5,Int+3 (Lv10でStr+80,Agi+50,Int+30)
Agi Hero:レベル毎にStr+3,Agi+8,Int+5 (Lv10でStr+30,Agi+80,Int+50)
Int Hero:レベル毎にStr+5,Agi+3,Int+8 (Lv10でStr+50,Agi+30,Int+80)
Kigurumi Master:レベル毎にAll+5(lv10でAll+50)
・Prince of Lordaelon
True Form時のHallowed JudgementのAoE200/300/400→300/450/600
Sacred Shieldの耐久値を600/1200/1800/2400→対象の最大HPの50%、効果時間を12→5/10/15/20、クールダウンを12→20に変更、True Form時に効果時間のボーナスを付加、Protection of EarthとEternal Lifeを消さなくなった
Holy Slashの追加ダメージは物理属性に、スプラッシュするようになった、ダメージ量を最大HPの2/3/4/5%→1/2/3/4%に減少,regeneration量を11/22/33/44→15/30/45/60
Charismaのダメージボーナスを45%→15%に減少
・CCH Agent
Sanctuaryのダメージを毎秒12/24/36/48→10/20/30/40,効果時間を20→10sec
Chain Celestial Healingの回復量を毎秒150/300/450→100/200/300,IntelligenceによってHeal量が上昇する
・Lightningblade
Lightning StepとPlasma CoatをLightning RaidとBlade Chargeに変更
Spark Edgeのクールダウン30→20、効果時間20→6/9/12/15秒,IASを25/45/65/85%→200%に、Chainlightningはダメージ減衰が起こらなくなった
Lightning Bladeの挙動変更。ダメージを175→Agilityx2.0/x2.5/x3.0,Finishダメージを500→Agilityx5.0に変更。Spark Edgeが出る効果を削除
・Grand Summoner
Kayzer Phoenixのマナコストを125→125/140/155/170,クールダウンを9→11,ダメージを90/180/270/360に
・Double of Illidan
Illy's Evationのマナコスト125→100に減少
・Tasty Warrior
Cheap!の発動率が10/15/20/25%,ダメージが40/90/150/210に上昇
Tasty Gift発動時の台詞が増えた
Tokumoriのダメージボーナス45/90/135→50/100/150,armorを15/25/35→20/40/60に増加
・Tasty Mage
Meteor Stormのダメージを40/70/100/130,Wave数を6に、Channellingの必要はなくなった
Curse of the Tastyのクールダウン30→25秒に減少
OmochikaeriをRemade
・Pandaren Brewmaster
Suikenのダメージ軽減量を15/30/45/60→ダメージを90/85/80/75%に低下に変更
Drunken Haze発動率を7/14/21/28%,速度減少を20/30/40/50%,攻撃失敗確率30/40/50/60%に変更。既にDrunken hazeにかかっているユニットを殴っても発動しなくなった
Earth PandaのSlamは物理属性になった
Fire PandaのImmolationとBreath of Fireの燃焼ダメージを削除
・Tower Battler
Research Towerの最大数を1に、ダメージ、射程、HPの研究時間は10秒、Auraは20秒に固定。研究に少量のGoldが必要になった
Overpowerの効果時間30(tower)/10(Hero)→25(Tower)/8(Hero)秒に減少。攻撃速度上昇効果削除。Towerに使っても壊れなくなった
Speed up auraを削除
Hurry up!が通常Skillになり、効果が変更された。。
UltimateをBuild Final Towerに変更
・UF0 Fighter
Green Laver Flashのダメージを85/170/255/340に
Noodle Attackの範囲350→500
Agedama Bomberの効果を変更
・Ochinpo Daisyogun
Big Magnumを削除
Ochinpo Cannonを通常スキルにし、効果を変更
Divine Showerを1waveのChannelingなしに変更。HP回復量を大幅に上げた
Ochinpo StrengthのArmor上昇量減、Kill時に1体のSon of Ochinpoを生成する効果がついた
UltimateをOchinpo Ramに変更
・Force Wizard
Fire BlastとFrost Novaの基本ダメージやや減
・Illusionist
Mirage Blinkの分身の数を2/3/4/5→3/4/5/6に上昇
Mirror Imageの分身の数2/4/6/8/→2/3/4/5,ダメージを12/16/20/24%→15/20/25/30%、消費マナを125/160/195/230→100/125/150/175に
UltimateをConcretion Phantasmaに変更
・Ranger
Sound Setを変更
Elune ArrowのProjectile変更
Kagenui、BigRamをそれぞれMarks of the HuntとRain of Arrowsに変更
射程を600→620に上昇
・Egg Hunter
Happy Eggのクールダウン45→25,Happy RabbitのHP350→50,Evation発動率15%→99%に
Green Eggの発動率15%→15/20/25/30%
Blue EggのHeal量300/450/600/750→300/550/800/1050,クールダウンが0、マナコストが100→120/130/140/150になった
Rabbit Toothのダメージ20/40/60/80→20/50/80/110に
Full Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた
Full Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少
Full Moon Command Auraの攻撃ボーナスを50/75/100%→25/50/75%に
・Orcish Chaser
Agi Heroになった
UltimateをV-MAXに変更
・Gun Master
ScatterShotはMarksmanShipの影響下にあるユニットに対して弾数が増加しなくなった
Gatling Gun FireのBase attack speedが0.9→0.7に減少
MarksmanShipの挙動を変更
・Luna Walker
Mech JaikelのSplash damageと攻撃速度ペナルティを削除、Demolishを追加
Top SpinとEvationを Luna WalkとSmooth Criminalに変更
Jaikel on Stageのダメージ計算式変更。ダンスが変わった。
・Forest Bear
Sokoda KUMA!のStun EffectはAOEになった。
・Soul Blader
Soul CaptureのLife吸収量上昇、Slowが移動速度10/20/30/40%減から攻撃と移動速度15/20/25/30%減になった
Soul ArmorのLife Regen削除、Life Bonusが+25/40/55/70%に
Soul BladeはSoul Bladerのダメージ値を直接上げるようになった。ダメージ値を最大HPの4/6/8/10%→3/4/5/6%に減少
Soul Crashのmini stunを削除
・Umperfect God
Elemental Mirrorのクールダウンが18→12秒。分身が硬くなった。
Angel WingのAgility bonus削除、飛ぶ前の地点と飛んだ後の地点にAoE damageが発生するようになった。
Shield of AegisのMinimum damageを削除、吸収量を15/30/45/60→10/25/45/70に変更
・Goblin Trapper
Tasty TrapとLog TrapにLocustがついた
Tasty TrapとLog Trapのダメージを少し減少
Log TrapのKnockbackはレベルと共に強くなるようになった
Log TrapのCollision sizeを少し小さくした
・Mayo Factory Manager
Reflection M.A.Y.Oはダメージを受けたときにトリガーされるようになった。ダメージ倍率を1.0/1.5/2.0/2.5に変更
Secret Recipiは敵を倒したときにMayonnaiseが生成されるように効果を変更
・Rogue Knight
Hyper HammerのProjectile変更,マナコストが少し減少
Power CleaveのStrength BonusがIllusionによるKillでも適用されていたのを修正
・Sleleton WC3 Player
Meat WagonにSpell Immunity,NecromancerにMagic Resistance50%が追加
Orc Tower Rushのマナコスト250→200,クールダウン160→130に減少
・Soul Rocker
エフェクトが適用されるようにModelを修正
Howling SoundがAir Unitにも当たるよう修正
Symphony of SoulのCodeを修正
・Rich
Gold Novaのダメージ計算式変更。対象へのダメージ90/180/270/360,所持Goldの3%のNovaダメージが出るように
Transmuteのマナコスト200/400/600→200/300/400に減少
・Guardian of the Earth
Hurl boulder,Earthquakeのcode変更
Protection of the Earthの発動率6/9/12/15%,自分中心の範囲スキルになった。
Gaia CrasherのRemade
・Avatar of the Fire
VolcanoのCode変更
Lava Roadの移動速度ボーナス減少、速度ボーナスはAvatar of the Fire以外のユニットも受けられるように
Incinerateの追加ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に上昇
Back Draftの爆破範囲200→300に増加
・Death Claw
Raging Clawの効果をIAS200%,25/50/75/100% Splash damage,効果時間4/5/6/7秒に変更
Deadly Fistの効果変更。 -deadlydmgで上昇したダメージが見られるように
Fatal Strikeの発動率20%→30%に上昇、Illusionで発動していたのを修正
・Tasty Berserker
Barbecueにslow effect付加。armor減少量が少し増加。効果時間7秒→9秒に上昇
Tasty Rageのクールダウン4/3/0→2/1/0秒に減少
・Kigurumi Fighter
変身中でも他の変身スキルの取得ができるようになった
各変身スキルに8/16/24/32のSTR,AGI,INTボーナスがついた
変身中にlvupすると貰えるステータスボーナスを撤去。
Kraken Shellから最小ダメージを撤去
Anchor Smashの発動率20→25%,範囲微増
Ravageがair unitに当たるようになった
Sonic WaveのEffectを変更
・Imperial Infantry
Floating Slashのダメージ減、射程微減、物理属性になった
Imperial Crossのダメージ減、物理属性、mini stunがついた
Parryの有効角が少し狭くなった
・Graviton
Gravity Sphere Mineのダメージ減、自然爆破までの時間延長、Slow effectの効果時間が少し延びた
LevitateのVisual Effect変更
Magnetic Fieldのダメージ少し減少、マナコスト調整
Gate of the Abyssの効果変更
・Demolisher
Vulcanの連射速度半減、マナコスト微減、射程増加
Burning Oilの初期ダメージ18/36/54/72→30/60/100/155、秒間ダメージを5/10/15/20→10/20/30/40に増加
Cannon Ballの仕様変更。「マナコスト減少。ダメージ減少。ダメージcap付加。物理属性に。Illusionを飛ばした場合はダメージ半減。飛ばしたユニットは即死しない。着弾点で範囲Stunが起きるように。Heroも投げられるように。捕まえたユニットのHP減少を撤去、ただし飛ばさないと10秒後に自動解放される。
・Prophet
モデルをFurionに変更。Force of Nature以外の3つのスキルをThunder Sword,Holy Stag,Grand Streamに変更
・Lightbringer
Light CrossとPunishment Hammerを統合
新スキルGrand Crossを追加
Unlimited Hammer Worksのダメージ100/200/300→80/160/240に減少
・Western Ninja
射程が600→500に減少
Raijinの代わりにStealth Walkを追加
Fuuma Shurikenは物理属性になった。マナコスト微増
Mini Yakkunの出現数12/24/36→20体固定,クールダウン125/100/75→125秒固定,スキルレベルとAgilityでdamageが上昇するようになった
Mini Yakkun Leaderを追加。Leaderは他のMini YakkunにAttackとFollowの指示ができる
Mini Yakkun発動時はLeaderのみを選択状態にするようになった
・General
RiflemanのCritical Strikeの倍率x2.0→x2.25
PriestのHeal回復量50→70,クールダウン0.8→1秒
PriestにSpell Immunityと即死耐性を付加
KnightのBashのダメージ25→75,TrueStrikeになった
Knightのattack typeをHeroに変更
War Trainingの速度ボーナスを8/16/24/32%→攻撃速度10/20/30/40%,移動速度7/14/21/28%に変更
Battle Cryのクールダウン90→120/110/100秒,効果時間10→8/9/10秒,ダメージボーナス85/170/255→90/180/270、アーマーボーナスを20/35/50→9999に変更
・Fenrir
Dark BreathのDoTを削除、代わりに攻撃をMissさせる効果を追加
Corruption of Hellの効果時間10→12秒
Blood of JormungandrのIAS capを削除、ターゲット変更時にbonusは消えずに半減するようにした
・Flame Dragon
Lava BreathにInitial Damage付加、DoTダメージと効果時間を下げた
Cloak of Flameは味方の移動速度を上げなくなった。敵の移動速度減少量を下げた。ダメージを30/60/90/120→20/40/60/80に減少
Explosion Novaの効果変更
・AFRO
AFRO StormをRemade
Axe Bomberのダメージ少し減少。Bounce毎に15%ずつダメージが減少。着弾地点のばらつきが少し大きくなった
Anger Bladeの効果時間25→30秒,ダメージ増加量を被ダメージの4/6/8/10%→6/8/10/12%に
AFRO Zanのマナコストとクールダウン減少
・Kodo Chemist
Spirit LinkをLunatic Potionに変更
Chemical RageのHP減少量1/2/3/4%→2%固定
Pharmacyの効果15/25/35/45%→20/30/40/50%に上昇
Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/50/70%→20/40/60%に減少
・Ogre King
King's StrengthのStrength上昇量10/20/30/40→10/20/35/50に上昇
Coercion auraのarmor減少量15/25/35/40%→15/30/45/60%,範囲微増
Titan formのダメージ上昇削除、代わりに20/35/50%のDemolishを付加
Titan formのPulvelizeの発動率100%→50%。ダメージを150/250/350→150/300/450,範囲を各レベルで50ずつ増加
・Tempest
Siege DrillをDrill Missileに変更
Drill Burrowの演出変更
Electric Shieldの仕様変更。範囲200以内の攻撃のみで発動し、弱いノックバックを起こすようになった。
Mega Beam Cannonのノックバック変更。チャージ量は味方のみ見えるようにした
・No.XXIII
Normal Skill3つを Check Mate!,Space Ripper Stingly Eyes,Tandem Attackに変更
Surprise Knivesを削除、Road RollerをThe WORLD発動中専用の技にした
The WORLDの時間停止範囲がMAP全域になった
時間停止中は無敵になり、BGMも止まる。停止中に使用されたCheckmate!はダメージが20/35/50%上昇する
そして時は動き出す
・Cyber Ancient Golem
Pulse Laserを自分中心の範囲攻撃にした
All Direction MissileをMissile Swarmに変更
Megaton Hammerのダメージを50/100/150/200→40/80/120/160,速度を少し落とした。
Genocideに400の最小射程をつけた。物理魔法の混合ダメージになった
・Necrolord
Living Deadのbash発動率20→25%
Living DeadのDeath PactのHP変換率75%→120%
Living DeadのUnholy AuraのHP回復量25/sec→45/sec,移動速度ボーナス20→10%
Sacrificeのダメージ100/200/300/400→90/180/270/360,範囲微増,マナコスト上昇
Immortal Lichの効果時間10→15秒、秒間ダメージ90/180/270→50/100/150,クールダウン135→160秒
・Egg killer
Shadow Egg Strikeの効果変更
Rotted Eggの効果変更
Darkness Rabbit ToothのAttack Speed減少量25/35/45/55%→30/40/50/60%,Move Speed減少量25/35/45/55%→15/20/25/30%にした
New Moon Rabbitの移動速度522、即死耐性がついた
New Moon RabbitのAuraの範囲900→600に減少
・Mighty Giant
Mighty Driverを受けたユニットはノックバックするようになった
Mighty TossをMighty Chainに変更
Might Clubの射程を40→800に延長。クールダウンを10→20秒
Final Mighty Busterの演出変更
・Tasty Berserker(BSE)
TeriyakiのDoTダメージがなくなり。Tasty Berserkerから受けるダメージ上昇の効果がついた
Juicy Fire使用後の炎発射効果を削除。使用した地点が燃える効果がついた
・Goblin Techies
Line Land Mineを削除し、Sheer Heart Attackに変更
Stygian Desolatorの発動率を100%→15%。発動時にArea Damageが出るようになった。Armor減少量を7/14/21/28→10/20/30/40に増加
・Lord of AntiMayo
Five Finger of Deathのダメージを450/900/1500/2250→300/600/900/1200に減少
・The Strongest Man
God Hand CrashとChakraを削除し、DENGEKI,ZANGEKIに変更
Divideのステータスを本体の半分から4分の3に上昇。効果時間を45秒→20秒、クールダウンを180秒→120秒に減少
・God of the Tasty
Omni Echo Slamの範囲減少。使用間隔を少し短くした
1.11b
Megaton hammerのバグfix
湖の地形を修正
Erinの攻撃速度Up
FootmanのDefendを最初からactiveにした
Necrolord出現後、敵が常にAnimate Deadの効果を発動していたのを修正
Tuna Fishing VesselとCrustacean Hunt Dogにホットキーをつけた
Tuna Fishing Vesselのリストック時間を30→45秒、最大ストック数を3→4に増加
1.11a
system
Lay EggのTriggerを書き直し(全ユニットがEggを落とすバグ対策。用テスト)
Unit
- ErinがWardを攻撃できるようになった
- Boss Waveすべての取り巻き(Black Rabbit,Rifleman,Warlock,Gul'dan,Garithos,Shandris,Spirit of Vengence,Lich)のレベルを0に
- Boss Heroを倒したときの経験値を廃止し、レベル1Upに統一。
Hero
- Gun Master
・Scatter Shotのマナコストを85/100/115/130→80/90/100/110に、クールダウンを14→13秒に減少
・Gatling Gun Fireのマナコストを135/155/175/195→120/130/140/150に、クールダウンを25/21/17/13→24/20/16/12に減少、射程ボーナスを150/250/350/450→200/350/500/650に上昇
・Fin Funnelのマナコストを125/165/205/245→100/120/140/160に、クールダウンを50→30秒,効果時間を25→18秒に減少,Funnelのダメージを30-40→20-65に変更
- Soul Rocker
Howling SoundのStun時間が表記と異なっていたのを修正。HeroへのStun時間半減。
- Kigurumi Fighter
Status上昇量のTypoを修正
Morphはスタックしなくなった
- Necrolord
Immortal Lichは他のImmolation系Skillの影響を受けなくなった
1.11
system
- ItemとSkillのTypo fix
- 北東の湖の地形若干変更
Unit
- ピンチの時、一度だけ有料で助けてくれるユニットをMayonnaise Factoryに追加
- Club Hunt DogをCrustacean Hunt Dogに改名、価格を700→500,最大ストック数を3→4,リストック時間を30秒→45秒に
- Spell Resistance99%のCreepのArmorを少し下げた
- Extra WaveのEgg KillerがPink talismanではなくそのRecipiを持っていたのを修正
Item
Hero
- CheckmateとVorpal BladesのFatal bugを修正
- UF0 Fighter
Sauce Beamのマナコストを125→90/100/110/120に、Miss発生確率を15/25/35/45%→20/30/40/50%に
Green Laver Flashのクールダウンを9→8秒、マナコストを100→90に減少
Noodle Attackのクールダウンを14→10秒、Heroに対する効果時間を4/6/8/10→4/5/6/7に減少
Agebama Bomberのクールダウンを45→40,マナコストを175→150/175/200
- Avatar of the Fire
Lava Roadのクールダウンを21→18秒,マナコストを115/135/155/175→125に減少
Incinerateのダメージ4/8/12/16→5/10/15/20,爆発ダメージを35/70/105/140→50/100/150/200
- No.XXI
Checkmateの範囲300→450に増加
- God of the Tasty
Tasty MinionのSpell damage無効をSpell Immuneに変更
1.1 beta3
いくつかのTypo fix
- Kanpan of Justice
Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった
Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加
Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加
- AFRO
Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正
- Kodo Chemist
初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に
Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に
Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加
Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%
- Necrolord
Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加
1.1 beta2
Hero Select時のGlitch修正
いくつかのSkillのGlitch修正
Pharmacyの範囲500→700に増加
Ogre Kingのattack rate減少
Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇
Checkmateのダメージを30%→40に増加
Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加
1.1 beta(テストバージョン)
System
- Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正
Quest
Q3:右側通路が狭くなった
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更
Q6:一番下のPriestのHPを250→200
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec
Unit
- ChickenにDrop All Itemsを追加
- Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
- Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
- Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
- Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
- Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
- Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200
Hero
- New Hero追加
AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
- Pandaren Brewmaster
初期Strengthを23→24に
- Lightningblade
初期Agilityを18→23に
- CCH Agent
初期Intelligenceを18→21に
SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加
Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更
Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更
Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加
- Grandsummoner
初期Intelligenceを21→24に
- Double of Illidan
初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
- Tasty Warrior
初期Strengthを22→25に
- Tasty Mage
Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
- UF0 Fighter
初期Agilityを13→17に
- Force Wizard
初期Intelligenceを23→27に
- Ranger
初期Agilityを19→25に
- Egg Hunter
初期Intelligenceを13→16に
- Orcish Chaser
初期Agilityを16→20に
Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
- Gun Master
初期Agilityを20→23に
- Forest Bear
Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
- Imperial Infantry
Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加
Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加
- Soul Blader
Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
Soul ScreamをSoul Armorに変更
- Rich
Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
- Skeleton WC3 Player
Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加
- Umperfect God
初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に
Iconの変更
SkillをRemade
- Goblin Trapper
初期Intelligenceを22→23に
- Soul Rocker
初期Agilityを19→23に
- Guardian of the Earth
初期Strengthを19→24に
- Avatar of the Fire
初期Agilityを18→22に
- Graviton
初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
- Demolisher
初期Strengthを18→28に
- Prophet
初期Agilityを14→17
- Western Ninja
初期Agilityを25→22
- Flame Dragon
初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
- Tempest
初期Intelligenceを16→12に
Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加
Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加
Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加
Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
- No.XXI
初期Intelligenceを22→20に
Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。
CheckmateをRemade
The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
- Cyber Ancient Golem
初期Intelligenceを20→18に
All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少
Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
- Necrolord
UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更
- Egg Killer
AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
- Mighty Giant
Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
- BSE Berserker
初期Strengthを10→15に
- Strongest Man
Secret name追加
AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に
Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
- God of the Tasty
Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0
Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加
Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加
Item
1.09f
System
- -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。
Unit
- Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。
Skill
- I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
- Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
- 3 Minutes CookingをNerf
- Jaikel on Stageのトリガーを修正
- Genocideの弧の角度を220°→200°
- Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。
Item
1.09e2
- Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
- 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
- Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
- 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。