1.1 beta3

いくつかのTypo fix

  • Kanpan of Justice
    Cheeez Level 4のFrenzyが初期状態からAutocast onになった
    Kanpan Vehicleの消費マナを250→200/225/250,ダメージタイプをHeroに変更、射程を800→1150に増加
    Vehicle Chargeのダメージ1500/3000/4500→2500/5000/7500に増加
  • AFRO
    Axe Bomberが同じ場所に留まり続けるバグの修正
  • Kodo Chemist
    初期Strengthを22→25,初期Agilityを8→12に
    Spirit Linkが正常に機能していなかったのを修正、ダメージ分散量を40/60/80/100%、Link数増加、効果時間を20→15秒に
    Pharmacyの効果を9/18/27/36%→15/25/35/45%に増加
    Potion of Potentialityの被ダメージ増加量30/60/90%→30/50/70%
  • Ogre King
    初期Intを9→13に増加
  • Necrolord
    Immortal LichのDrain量を75/150/225→90/180/270に増加

1.1 beta2

Hero Select時のGlitch修正
いくつかのSkillのGlitch修正
Pharmacyの範囲500→700に増加
Ogre Kingのattack rate減少
Titan Formのクールダウン200→180,attackrate減少,Glitch修正,Pulverizeの範囲上昇
Checkmateのダメージを30%→40に増加
Immortal LichのArmor Typeを Divine armor値 666.attack rate少し減少 Resistance Skin付加

1.1 beta(テストバージョン)

System

  • Death Match Modeで死亡後にShareする事で蘇生できるBugを修正

Quest

Q3:右側通路が狭くなった
Q4:Orb of LightningとBlademasterの位置を変更
Q6:一番下のPriestのHPを250→200
Q9:Mineの数やや増、Dust of Appearanceの範囲500→650,時間2sec→0.8sec

Unit

  • ChickenにDrop All Itemsを追加
  • Mayonnaise FactoryのLife Regenが0になった
  • Reparing EngineerのRegen上昇量15→12HP/secに減少
  • Mayonnaise Productionの間隔を50→70秒に延長
  • Naga MyrmidonにBerserk追加、Summon Sea Elemental削除、Sea ElementalはNaga Myrmidon死亡時に沸くようになった
  • Master TunaのHP250→300、ダメージ+10
  • Moshan(敵)のregen+40HP/sec,ダメージ+200

Hero

  • New Hero追加 AFRO,Kodo Chemist,Ogre King
  • Pandaren Brewmaster
    初期Strengthを23→24に
  • Lightningblade
    初期Agilityを18→23に
  • CCH Agent
    初期Intelligenceを18→21に
    SanctuaryのSlow Effectを10/20/30/40%→15/25/35/45%に増加
    Too Many Sinzansの召還数6/9/12/15→4/8/12/16,効果時間を10秒→5秒、範囲を500→400に変更
    Sinzan's Chorus of Clarityの発動率15/15/20/20→20%,回復量10/15/20/25%→8/12/16/20%に変更
    Chain Celestial Healingの回復量150/200/250→150/250/350、クールダウンを20→25secに増加
  • Grandsummoner
    初期Intelligenceを21→24に
  • Double of Illidan
    初期Agilityを19→22,初期Intelligenceを12→17に
  • Tasty Warrior
    初期Strengthを22→25に
  • Tasty Mage
    Curse of the Tastyの効果を5/10/15/20%→8/16/24/32%に増加
  • UF0 Fighter
    初期Agilityを13→17に
  • Force Wizard
    初期Intelligenceを23→27に
  • Ranger
    初期Agilityを19→25に
  • Egg Hunter
    初期Intelligenceを13→16に
  • Orcish Chaser
    初期Agilityを16→20に
    Checker Flagのダメージ150/300/450→125/250/375
  • Gun Master
    初期Agilityを20→23に
  • Forest Bear
    Beastly Roarの上昇速度100%→100/200/300%,Armor減少量9/18/27→15/30/45に増加
  • Imperial Infantry
    Imperial CrossのArmor上昇量4/8/12/16→5/10/15/20,反撃ダメージを40/60/80/100→40/70/100/130に増加
    Parryの発動率16/24/32%→20/30/40%に増加
  • Soul Blader
    Soul Captureの回復量15/30/45/60→20/40/60/80
    Soul ScreamをSoul Armorに変更
  • Rich
    Ultimateを007 Gold finger of deathからTransmuteに変更
  • Skeleton WC3 Player
    Peon Boxをターゲット指定型AoEに。地上ユニットのみに有効。PeonにCleaving Attack付加
  • Umperfect God
    初期Agilityを19→22、初期Intelligenceを16→13に
    Iconの変更
    SkillをRemade
  • Goblin Trapper
    初期Intelligenceを22→23に
  • Soul Rocker
    初期Agilityを19→23に
  • Guardian of the Earth
    初期Strengthを19→24に
  • Avatar of the Fire
    初期Agilityを18→22に
  • Graviton
    初期Intelligenceを20→24、初期Agilityを12→10、初期Strengthを15→18に
  • Demolisher
    初期Strengthを18→28に
  • Prophet
    初期Agilityを14→17
  • Western Ninja
    初期Agilityを25→22
  • Flame Dragon
    初期Strengthを17→25,初期Agilityを17→13に
  • Tempest
    初期Intelligenceを16→12に
    Siege DrillをSiege属性からMagic属性に、秒間ダメージを35/70/105/140→20/40/60/80に増加
    Electric Shieldに0.4secのクールダウンを追加,effect付加
    Vorpal Bladesにトリガーを追加し、orb所持中でもspillが発生するように。Spill Distanceを55/90/125/160→55/100/145/190に増加
    Mega Beam Cannonのチャージ量を数値化して全員に見えるようにした
  • No.XXI
    初期Intelligenceを22→20に
    Rord Rollerの範囲を400/500/600/700→300/400/500/600、HeroへのStun時間を3.5→1.75に減少。
    CheckmateをRemade
    The WORLDの時間停止を7/8/9→5/7/9、停止中は移動速度が最高値になり、接触判定がなくなる、追加のナイフを投げる効果は削除し、Surprise Knivesを追加。
  • Cyber Ancient Golem
    初期Intelligenceを20→18に
    All Direction Missileの最大ターゲット数を15に減少
    Megaton Hammerに0.5secのクールダウン付加
  • Necrolord
    UltimateをLife ExploitからImmortal Lichに変更
  • Egg Killer
    AgilityとIntelligenceの上昇量を2.5→1.8に
  • Mighty Giant
    Strengthの上昇量を8.5→9.0、Agilityの初期値を8→15、上昇量を0.5→1.0,初期Intelligenceを15→18に
  • BSE Berserker
    初期Strengthを10→15に
  • Strongest Man
    Secret name追加
    AgilityとIntelligenceの初期値を25→16に
    Divideの分身のステータス所持量を50/33/25%→50%に統一
  • God of the Tasty
    Strengthの初期値45→60、上昇量10.0→15.0、Agilityの初期値35→20、上昇量2.0→1.5,Intelligenceの上昇量4.0→5.0
    Fissureに0.4 sec のクールダウンを追加
    Omni Echo SlamのEcho Waveが出ていなかったBugの修正。Primary Waveの威力を800/1600/2400→1250/2500/3750,Echo Waveの威力を250/500/750→300/600/900に増加

Item

1.09f

System

  • -disableQuestコマンドのQだけ大文字だったのをすべて小文字に統一。

Unit

  • Research TowerのHPを100に、Armorを0に下げた。

Skill

  • I.C.B.Mのダメージ判定が消えるのを修正。射程は1000固定になった。
  • Agedama BomberはChannelingではなくなった。マナ消費を255→175に減少。見た目のエフェクト時間を半減。取得時のtipsに範囲を表記した。
  • 3 Minutes CookingをNerf
  • Jaikel on Stageのトリガーを修正
  • Genocideの弧の角度を220°→200°
  • Anihilate Attack!!のZeppelinの数を5機から3機に減少。爆撃のダメージと範囲増加。

Item

1.09e2

  • Polar Bearのwar stompの範囲が不正だったのを直した。
  • 3 Minutes Cookingはmayonnaiseを消費しなくなった。
  • Arcane Orbのcooldownが180→90に減少
  • 生存しているHeroがいる時にバリアが張られていないFactoryが攻撃されると警告が出るようにした。

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